Technology

HP представила новий рюкзак віртуальної реальності. Чи є в ньому сенс?

У 2017 році компанія HP представила на виставціComputex в Тайбеї свій перший так званий рюкзак віртуальної реальності Omen X, оснащений потужним комп'ютерним залізом і гарнітурою віртуальної реальності, що дозволяла грати в VR-ігри прямо на ходу. Незважаючи на свою нішевість і величезну ціну, новинка сподобалася профільній пресі. На що проходить в цьому році Computex компанія вирішила представити другу версію переносний ігровий станції віртуальної реальності, що пропонує значний приріст продуктивності.

Тепер новинка називається HP VR Backpack G2. В основі переносний ігровий станції віртуальної реальності використовується процесор Intel Core i7 8-го покоління (Intel Core i7-8850H), що працює в парі з новим графічним прискорювачем Nvidia RTX 2080 з 8 Гб пам'яті GDDR6. У доповненні до них передбачені 32 ГБ оперативної пам'яті і SSD-накопичити об'ємом до 1 ТБ. Такий тандем, за заявою компанії, дозволяє забезпечити підвищення продуктивності на 30 відсотків і на 25 відсотків прискорити графіком.

Модель ігрового VR-рюкзака оснащена спеціальноюдок-станцією, що дозволяє перетворити його в звичайний компактний стаціонарний комп'ютер. Крім того, рюкзак оснащений цілим набором корисних портів. Тут є два порти USB 3.0, USB-C з підтримкою Thunderbolt, мережевий порт, HMD-порт, а також виходи для навушників і мікрофону.

У переносному режимі рюкзак харчується від батареї. У комплекті також передбачений запасний акумулятор для швидкої зміни, який дозволить продовжити час роботи.

Попередня модель VR-рюкзака, випущена на ринокв 2017 році, була розрахована на досить специфічну аудиторію технофілів з бездонними кишенями. Її вартість становила від 3500 доларів. Нова версія рюкзака пропонується до придбання починаючи з 3300 доларів. Чи сильно це допоможе розширити до неї інтерес?

У чому сенс рюкзаків віртуальної реальності?

Навіть у нашого директора Михайла Корольова, завзятого техногіков, з'їв собаку на різних гаджетах, виникли питання про практичність даного пристрою.

«Припустимо, даний пристрій розраховано напортативність і можливість гри в ігри з віртуальною реальністю "на ходу». Навіщо? Штука шалено дорога. У польових умовах можна легко зламати. Зараз на ринку вже з'явилися бездротові гарнітури VR - дроти були однією з основних проблем цих пристроїв. Тепер вона вирішена. Та й вдома грати набагато комфортніше і безпечніше ».

У будь-якому випадку, новинку обіцяють випустити на ринок цього літа.

А що думають наші читачі, потрібні такі штуки на ринку? Поділіться своєю думкою в нашому Telegram-чаті.