Технологија

Револуција у свијету технологије: припремите се за "зрцални свијет"

"Миррор Ворлд" (Миррор Свет)још не постоји, али ће се појавити. Једном, свако место и ствар у стварном свету - свака улица, светиљка, зграда и соба - имаће дигитални близанац у пуној величини у свету огледала. Сада се ситни фрагменти овог зрцалног света могу видети помоћу уређаја са увећаном реалношћу (АР). Постепено, ови виртуални фрагменти ће бити спојени заједно, стичући посвећено стално место у паралелном свету.

Писац Јорге Луис Боргес је замислио мапукоји ће бити тачно величине територије коју представља. "Током времена", написао је Боргес, "цех картографа је створио мапу царства, чија је величина тачно одговарала величини царства и поклапала се са њом у свакој тачки." Сада градимо такву мапу на скали од 1: 1, скоро незамисливе величине, а ова мапа - овај свијет - ће постати сљедећа велика дигитална платформа.

Миррорворлд: дигитални паралелни свет

Гоогле Еартх је већ дуго дао назнаке какоовај зрцални свет ће изгледати. Савремени писац сада може да отвори Гоогле Земљу и нађе себе тамо где никада раније није био - да пренесе ово искуство у књигу. Ово је груба верзија света огледала.

И већ је у изградњи. Дубоко у истраживачким лабораторијама технолошких компанија широм света, научници и инжењери настоје да створе виртуалне просторе који се надвијају над онима из стварног живота. Оно што је важно, дигитални предели у настајању ће изгледати апсолутно стварни; они ће демонстрирати оно што архитекти називају просторношћу, односно, да створе илузију стварног мјеста. Али у свету зрцала виртуална зграда ће имати волумен, виртуална фотеља ће имати текстуре, а виртуална улица ће имати слојеве текстура, празнина, инклузија, које ће заједно дати осећај „улице“.

Свет зрцала, или огледало, је терминпрво је популаризовао компјутерски научник Иалеа Давид Гелернтнер. Он одражава не само појаву нечега, већ и контекст, вриједност и функцију. Ми ћемо комуницирати с тим нечим, манипулирати њиме, осјетити га као у стварном свијету.

У почетку ће се огледати свет пред намаслој информација о високој резолуцији који се надовезује на стварни свет. Моћи ћемо да видимо виртуелну ознаку са именом које лебди изнад људи које смо раније упознали. Можда ће нам плава стрелица рећи где да се окренемо. Или корисне напомене везане за призоре (за разлику од чврсто затворених наочала за виртуелну стварност, наочаре увећане стварности ће показати прозирни слој).

На крају ћемо моћи да тражимо физичка местабаш као што тражимо текст: "Нађите ми сва мјеста гдје се налази клупа у парку с погледом на излазак сунца изнад ријеке." Повезат ћемо објекте са физичком мрежом, оставити физичке везе, као да остављамо везе ријечима, производећи невјеројатне и нове производе.

Свет зрцала ће имати своје чудне ствари и изненађења. Његова знатижељна двојна природа, комбинирајући стварни и виртуални, омогућит ће стварање незамисливих игара и забава. Покемон Го пружа само назнаку практично неограничених могућности за истраживање ове платформе.

Ови примери су једноставни и елементарни,еквивалентно нашим најранијим, неуверљивим претпоставкама о томе како ће интернет бити одмах након његовог појављивања - Цомпу-Серве почетник, рани АОЛ. Права вредност овог рада манифестоваће се као резултат трилиона неочекиваних комбинација свих ових примитивних елемената.

Прва велика технолошка платформа је билаМрежа коју су дигитализоване информације преносиле на алгоритме; Гоогле је постао краљ. Друга велика платформа биле су друштвене мреже, које углавном раде на мобилним телефонима. Они су дигитализовали људе и пренели понашање и ставове људи на алгоритме; њима владају Фацебоок и ВеЦхат.

Сада смо сведоци рођења треће платформе,који дигитализира остатак свијета. На овој платформи, све ствари и места ће бити машински читљива, на милост и немилост алгоритама. Без обзира ко је на челу одбора ове велике треће платформе, он ће постати најбогатији и најутицајнији међу људима и компанијама у целој историји, као и владарима друге две платформе. Такође, као и његови претходници, ова нова платформа ће ослободити хиљаде нових компанија у свом екосистему и генерисати милион нових идеја - и проблема - које нису биле могуће пре него што су машине научиле да читају свет.

Манифестације света огледала су свуда око нас. Можда је најбоље од свега доказала могућност брака између виртуалне и физичке игре Покемон Го, која је јасно виртуелне ликове претворила у запањујућу реалност на отвореном. У 2016. години цео свет је постао заинтересован за потрагу за цртаним ликовима у локалним парковима.

Алфа верзија огледала у облику Покемона ГоУсвојен је од стране стотина милиона играча у најмање 153 земље. Ниантиц, који је створио Покемон Го, основао је Јохн Ханке, који је претходно радио на ранијим верзијама Гоогле Еартх-а. Данас се седиште Нианитца налази на другом спрату трајектне зграде у Сан Франциску. Кроз прозоре од пода до стропа можете видјети рт и удаљена брда. Канцеларије су пуне играчака и слагалица, укључујући и сложену задужницу са чамцима.

Ханке то каже упркос многим другимамогућности које увећана стварност отвара, Ниантиц ће наставити да ради на играма и мапама као на најбољи начин да искористи ову нову технологију. Нове технологије се рађају у играма, и оне се изједначавају на истом мјесту: "Ако можете ријешити проблем за играче, можете га ријешити за све остале", додаје Ханке.

Али игре нису једини контекст у којемпојављују се фрагменти света огледала. Мицрософт, још један важан проширени играч стварности, поред Магиц Леапа, производи ХолоЛенс уређаје од 2016. године. ХолоЛенс су транспарентне наочаре причвршћене за главу. Након укључивања и учитавања, ХолоЛенс приказује просторију у којој се налазите. Затим, користећи руке, можете контролирати ставке које се појављују испред менија, одабиром које апликације или програме треба преузети. Једна опција је да обесите виртуелне екране испред себе.

Мицрософтова визија за ХолоЛенс је једноставна: ово је канцеларија будућности. Где год да се налазите, можете убацити онолико екрана колико желите и радити одатле. Према Емергенце, вентуре компанији, "80 посто свјетске радне снаге нема столна рачунала." Међу тим радницима постоје они који сада користе ХолоЛенс у фабрикама, креирају тродимензионалне моделе и обучавају се. Недавно је Тесла поднио захтјев за два патента о употреби АР у творничкој производњи. Логистичка компанија Тримбле производи цертифициране кациге са интегрираним ХолоЛенсом.

2018. године, америчка војска је објавила да је стицаладо 100.000 модернизованих модела ХолоЛенс слушалица за потпуно неприкладан рад за обичне фабрике: како би се померили непријатељи на бојном пољу и "повећали смртност". Највјеројатније ћете носити ХолоЛенс слушалице на послу, а не код куће. Чак се и Гоогле Гласс постепено пробија у фабрике и млинове.

У свету огледала, све ће имати близанца. НАСА инжењери су први пут применили овај концепт 1960-их. Држећи дупликат било које машине која улази у свемир, они могу да реше било коју компоненту када је главни алат удаљен више хиљада километара. Ови близанци су постепено постали компјутерски модели - дигитални близанци.

Дигиталне копије свега

Генерал Елецтриц, једна од највећих компанија у Србијипроизводи изузетно сложене машине које могу убити људе у случају квара: електрични генератори, нуклеарни реактори за подморнице, контролни системи за рафинерије нафте, млазне турбине. За дизајн, конструкцију и рад ових великих гаџета, ГЕ је позајмио идеју од НАСА-е: она ствара дигиталне близанце на свакој машини. На пример, млазна турбина са серијским бројем Е174 може имати млађег брата - такође Е174. Сваки од његових делова може бити просторно представљен у три димензије и смештен у одговарајућу виртуелну локацију. У блиској будућности такви дигитални близанци могу постати динамички дигитални симулатори мотора. Али такав пуноправни, тродимензионални дигитални близанац није само електронски модел. Он отеловљује волумен, величину и текстуру - као у аватару.

У 2016. години, ГЕ је еволуирао у „дигиталнииндустријска компанија ”, коју она сама дефинише као“ спајање физичког и дигиталног света ”. Ово је још један начин да се прогласи да гради свет огледала. Дигитални близанци су већ повећали поузданост индустријских процеса који користе ГЕ машине, као што је прерада нафте или производња опреме.

Мицрософт се, са своје стране, прошириоконцепт "дигиталних близанаца" од објеката до целих система. Компанија користи АИ "да би створила виртуелну копију онога што се дешава у целој фабрици." Како би било боље поправити велики шестосни млин за роботе, ако не ставите тачну дигиталну копију изнад ње са АР? Техничар-сервисер ће видети виртуелног духа који лежи на врху овог робота. Прегледајте виртуелни слој да бисте видели неисправне делове. Стручњак из штаба ће бити у могућности да се повеже са поправљачем и усмери руке у правом смеру.

Једног дана, све ће имати свој дигитални пар. То се догађа брже него што мислите. Продавац Ваифаир приказује бројне милионе производа у свом онлине каталогу, али нису све слике направљене у фото студију. Уместо тога, Ваифаир је сматрао да је јефтиније креирати тродимензионални фото-реалистични модел рачунара за сваку ставку. Морате пажљиво прегледати кухињску славину на Ваифаир веб страници да бисте схватили да је виртуална. Гледајући веб страницу компаније данас, гледате у свијет зрцала.

Сада Ваифаир објављује ове дигиталне објектедивљи свет. "Желимо да купујете од куће, из свог дома", каже суоснивач Ваифаир-а Стеве Конин. Компанија је издала АР апликацију која користи камеру телефона за креирање дигиталне верзије ентеријера. Апликација затим поставља тродимензионални објекат у просторију и осигурава је чак и ако се крећете. Гледајући телефон, можете обићи виртуални намјештај, гледати илузију тродимензионалног окружења. Поставите виртуелну софу у вашу јазбину, погледајте је са различитих страна, замените тканину и тапацирунг. Видећете практично оно што добијете.

Када купци покушају ову услугу код куће, они"11 пута већа је вероватноћа куповине", каже Салли Хуанг, девелопер сличне апликације за Хоузз. Ори Инбар, инвеститор ризичног капитала у АР, то назива "кретањем Интернета са екрана на стварни свијет".

Да потпуно зрцали светповезани са интернетом, не треба нам само све да имамо дигитални пандан; требамо изградити тродимензионални модел физичке реалности у којем ће бити смештени ови близанци. Потрошачи ће то углавном чинити сами: када неко погледа призор кроз уређај, посебно носиве наочаре, ситне уграђене камере ће приказати мапу онога што виде. Камере ће снимити само честице пиксела, али им не треба много. Али вештачка интелигенција - у уређају, у облацима, иу томе, иу другом - ће извући значење из тих пиксела; он ће одредити где се налазите и истовремено проценити локацију. Технички израз за то је СЛАМ (симултана локализација и мапирање), а све се то већ догађа.

На пример, покретање 6Д.аи је изградио платформу за развој апликација проширене реалности која може препознати велике објекте у реалном времену. Ако узмете једну од ових апликација и фотографишете улицу, она препознаје сваки аутомобил као посебан објекат возила, сваку лампу као високи објекат одвојен од најближих објеката дрвећа и излоге као равне објекте иза аутомобила. И наћи ћемо смислен ред.

И овај поредак ће бити континуиран и повезан. У огледалу ће постојати објекти у односу на друге ствари. Дигитални прозори ће постојати у контексту дигиталног зида. Уместо веза генерисаних чиповима и пропусним опсегом, везе ће бити контекстуалне, генерисане АИ. Свет зрцала ће тако створити дуго очекивани интернет ствари.

Још једна апликација на телефону, Гоогле Ленс, такођеможе разликовати појединачне објекте. Он је довољно паметан да одреди врсту пса, дизајн кошуље или врсту биљке. Ускоро ће ове функције бити интегрисане. Када гледате у своју дневну собу кроз магичне наочаре, систем ће сакупити све што је комад по комад, информишући вас да је у кадру дрворез и тапете са четири боје, и бијеле руже у вази. На поду се налази стари перзијски тепих, нови кауч ће му савршено одговарати. На основу боја и стилова намештаја који су већ доступни у соби, апликација ће препоручити специфичну боју и стил кауча. Допашће ти се. Али ова лампа овде нећеш узети?

Проширена стварност је технологија иза себеу срцу света огледала; ово је неспретно новорођенче које ће се претворити у дива. „Огледали светови вас урањају без промене пода под ногама. Ви сте и даље присутни, али у другачијој равни стварности. Као што је Фродо ставио свој прстен. Уместо да вас одсеку од света, они стварају нове везе са њим ”, пише Кеиицхи Матсуда, бивши креативни директор компаније Леап Мотион, која развија технологију покрета за проширену стварност.

Пуно цветање зрцалног света чекаЈефтине и увек активне носиве наочаре. Прича се да једна од највећих технолошких компанија може развити управо такав производ. Аппле ради на пољу проширене стварности и недавно је купио стартуп под називом Акониа Холограпхицс, који се специјализирао за танке, прозирне леће "паметних наочара". "Проширена стварност ће све промијенити", изјавио је Тим Цоок у току телефонског разговора крајем 2017. године. "Мислим да је то дубоко и мислим да је Аппле у јединственој позицији да води ово подручје."

Али није потребно користити повећане наочаре.стварност; Можете користити скоро било који уређај. То можете урадити са Пикел телефоном из Гоогле-а, али без тешких 3Д наочара. Чак и сада, носиви уређаји као што су сатови или паметна одјећа могу идентифицирати свијет прото-зрцала и комуницирати с њим.

Све што је повезано са Интернетом ћеинтеракцију са светом огледала. И све што је повезано са зрцалним светом ће видети и бити виђено од стране свих осталих у овом међусобно повезаном окружењу. Сат ће открити столице; столице ће радити са табелама; наочари ће наћи сат чак и испод рукава; таблете ће видети унутрашњост турбине; турбине ће видети раднике око њих.

Појава огромног зрцалног светаделимично зависи од фундаменталне промене која се сада дешава, од телефонског живота до технологије, која је била два века: камере. Да бисте направили мапу величине глобуса - у 3Д, не мање - мораћете да фотографишете сва места и ствари из било ког могућег угла, стално, што значи да планета мора бити испуњена фотоапаратима који су увек укључени.

Ми стварамо ову дистрибуирану, свевидећу мрежу.камере, смањујући их да би се одредиле електричне зенице, које се могу упутити било где и на било који начин. Попут компјутерских чипова пред њима, камере постају боље, јефтиније и мање сваке године. Можда имате пар на телефону; још пар - у колима. На оној камери. Већина ових новоформираних вештачких очију ће бити испред наших очију, на наочарима или у контактним лећама, тако да ћемо тамо, људи, гледати, доћи ће до пуцњаве.

Тешке честице у коморама ће се наставитиЗамените честице софтвера без тежине, компресујући их у микроскопске тачке које скенирају околину 24 сата дневно. Свет зрцала ће бити свет који ће контролисати светлосни зраци који се крећу напред-назад, улазе у камере, остављају екране, продиру у очи: неуморан и непрестан ток фотона који црта облике кроз које ходамо и видљиви духови које додирујемо. Закони светлости ће одредити могуће.

Нове технологије ће представљати нове супер моћи. Имамо супер брзину са авионским авионима, супер третман антибиотицима, супер слух са радиом. Миррор свет обећава да ће нам дати супер визију. Ми ћемо добити нешто попут рендгенског вида и моћи ћемо гледати у објекте, растављати их у саставне честице, расплести њихове схеме. Баш као што су претходне генерације стекле писменост са појавом школа, научиле да пишу, правиле писма и табеле множења, нова генерација ће овладати визуелном писменошћу. Образована особа може креирати тродимензионалне слике у тродимензионалним пејзажима онолико брзо колико и данас. Они ће знати како пронаћи било који видео без потребе за ријечима. Сложеност боја и правила перспективе свуда ће се разумјети, као што су правила граматике. Ера фотона ће доћи.

А оно што је важно: роботи ће моћи да виде овај свет. Делимично само-возећи аутомобили и роботи виде да почињу да виде савремени свет: реалност стопљена са виртуелном сенком. Када робот коначно може да лута пренатрпаним улицама, видеће их својим силицијумским очима и свесношћу - то ће бити на огледалској верзији ове улице. Успех робота у пловидби зависиће од претходно нацртаних мапа контура пута - тродимензионалних скенирања фењера и хидраната, тачног државног уређења путних знакова, детаља путних праваца и прозора који су власници дигитализовали.

Наравно, као и све интеракције у огледалуСвијет, ово виртуално краљевство ће бити слојевито на физичком свијету, тако да ће роботи видјети кретање људи у реалном времену како пролазе. Исто ће се десити са аутомобилима који се сами возе; они ће такође бити уроњени у свет огледала. Они ће се ослонити на потпуно дигитализирану верзију путева и аутомобила на платформи. Већину процеса дигитализације ће радити други аутомобили док возе, јер ће све што робот види одмах бити пројицирано у свет зрцала у корист других аутомобила. Посматрајући, робот ће истовремено извлачити информације за себе и омогућити скенирање за друге роботе.

Аугментед Реалити

У свету огледала, виртуални роботи ће такођетелесно; они ће добити виртуалну, тродимензионалну, фотореалистичку љуску, било да је то машина, животиња, човек или ванземаљац. У свету огледала, агенти као што су Сири и Алека ће примити тродимензионалне фото-камере које можете видјети и које можете видјети. Њихове очи ће бити отелотворене у милијардама очију матрице. Они ће ухватити микроемотије и изразе наших лица. Облици - лица, удови - такође ће побољшати интеракцију. Свет огледала ће бити сам интерфејс који је потребан вештачкој интелигенцији.

Постоји још један начин гледања на објекте.миррор ворлд. Могу бити двоструке намјене, обављати различите улоге у различитим плановима. „Можемо узети оловку и користити је као чаробни штапић. Наше столове можемо претворити у екране осетљиве на додир “, пише Матсуда.

Не можемо се играти само са позицијама и улогамаобјеката, али и времена. Претпоставимо да ходам стазом близу ријеке Худсон (стварна) и видим гнездо које је мој орнитолог пријатељ сигурно волио. Зато јој остављам виртуелну ноту. Она ће се осетити када пријатељ оде на овај траг. Видјели смо сличан феномен присутности с Покемон Го: виртуална бића остављена на стварним физичким мјестима. Време је димензија света огледала који се може променити. За разлику од стварног свијета, можете се кретати кроз вријеме.

Прича ће постати глагол. Имајући прст на руци, можете се вратити у прошлост, на било које мјесто, видјети што је било прије. Реконструисани изглед из 19. века можете ставити на постојећу стварност. Да бисте посетили било које место у његовој раној презентацији, довољно је само да вратите верзију. Цео зрцални свет ће постати један солидан фајл „Пхотосхопа“, у којем можете заменити и уклонити слојеве. Или можете пропустити у далеку будућност, где су уметници већ оставили своје идеје о будућим верзијама овог места. Тако би свет зрцала био лакше назвати светом 4Д.

Попут Интернета и друштвених мрежа,свет огледала ће се развијати и расти, стварајући непредвиђене проблеме и неочекиване предности. Почнимо са пословним моделом. Да ли ћемо покренути платформу користећи огласе? Могуће је. Они који се сјећају Интернета прије појаве комерцијалних активности сложит ће се да је растао изузетно споро. Огледало без огласа би било непотребно и непожељно. Међутим, ако једини пословни модел укључује куповину наше пажње, то ће бити ноћна мора - јер у таквом свијету, наша пажња ће се пратити са највећом прецизношћу и резолуцијом.

На макро нивоу, свет огледала ће иматинајважнија особина повећања приноса. Што га више људи користи, то боље. Што је боље, то ће га више људи користити, и тако даље. Овај ланац лежи у сржи логике платформе и зато платформе - као што су Интернет и друштвене мреже - расту тако брзо и широко. Међутим, из ове динамике такође следи да победник узима све; зато ће један или два учесника стати на врх лидера платформе. Сада се тек почињемо бавити овим природним монополима - Фацебооком, Гооглеом и ВеЦхат-ом, који су постали својеврсне владе на интернету.

Дугорочно гледано, свет зрцала можеподржите себе као корисност; навикли смо да редовно плаћамо друге услуге као што су вода, струја или интернет - претплатом, да тако кажем. Биће нам драго да то поновимо, у нади да ћемо са овог виртуелног места добити нешто вредно и занимљиво.

Појава огледалног света ће утицати на све насна дубоко личном нивоу. Знамо да ће постојање у два свијета имати озбиљне физиолошке и психолошке посљедице. Наше животно искуство у сајбер простору и виртуелној стварности нас је то научило. Али не знамо тачно какви ће бити ови ефекти, и дефинитивно нећемо бити спремни. Чак ни не знамо који су когнитивни механизми у основи АР илузије.

Парадокс је да је то једини начин да се схватикако АР ради - изградите АР и тестирајте га сами. Сама технологија је микроскоп потребан за проучавање ове технологије. Звучи чудно, слажем се.

Неки људи се јако узрујавају због тогада нове технологије стварају нове штете, и ми радо трпимо ове ризике, не поштујући увијек опрез. На пример, не би требало да дозволимо нову ако није препозната као безбедна. Али овај принцип не ради, јер су старе технологије које покушавамо да заменимо још опасније. Више од милион људи умире на путевима сваке године, али склони смо кривити роботе возача чак и ако га убијају. Забринути смо за политику у друштвеним мрежама, а недостаје нам сва прљавштина која пролази кроз ТВ екран. Свет огледала ће дефинитивно бити подвргнут двоструким стандардима строгих норми.

Лако је замислити многе ризике у огледалу.јер су исти као што видимо на модерним платформама. На примјер, требат ће нам механизми у свијету зрцала како би се спријечило кривотворење, зауставили илегални упади, уклонили спам и открили неовлаштене уметке, поштујући сигурност. У идеалном случају, желимо отворити свијет свим учесницима без потребе за великим братом који ће све проматрати.

Паралелна стварност на блок-ланцу

Блоцкцхаин треба посао, и осигуратиинтегритет света отвореног огледала може постати оно за шта је рођен. Већ постоје људи који са ентузијазмом раде на овој прилици. Нажалост, није тако тешко замислити сценариј у којем ће зрцални свијет бити централизован и подређен. Још увијек морамо размишљати о овој теми.

Многи сматрају да је то централизовано иОтворена платформа ће бити богатија и поузданија. Цлаи Беивор, потпредсједник АР и ВР у Гооглеу, каже: "Потребна нам је отворена услуга која ће се побољшати сваки пут када је нетко користи, као што је Интернет."

Свет зрцала ће изазвати озбиљне проблемеповерљивост. На крају ће сакрити милијарде очију које прате сваку тачку, претварајући се у једно континуирано око. Свет зрцала ће створити толико података, великих података, од легија очију и других сензора да ми не можемо да замислимо његову величину. Да би ова просторна сфера функционисала - да синхронизује виртуелне колеге на свим местима и свим стварима са стварним местима и стварима, у исто време чинећи их видљивим милионима - морате пратити људе и ствари са степеном који се може назвати потпуним стањем посматрања.

Можемо замислити колико ће бити лоше.за нас. Али постоји неколико начина за добробит, а главни је свет огледала. Пут до цивилизације великих података, на којима ћемо добити више него што губимо, је неизвјестан, сложен и неочигледан.

Али већ имамо искуства која могуда служи као основа за наш приступ зрцалном свету. Добре праксе укључују обавезну транспарентност и одговорност за сваку страну која се бави подацима; симетрија у току информација које посматрачи посматрају; и стабилност, тако да креатори података добију јасне користи од система, укључујући и новчане користи. Дефинитивно ћемо наћи начин да обрадимо све ове податке, јер свет огледала није једино место где ће се акумулирати. Велики подаци ће бити свуда.

Од појаве Интернета, дигитални светсматрало се бестјелесним сајбер-простором - нематеријалним краљевством раздвојеним физичким светом, тако да за разлику од материјалног постојања овај електронски простор стекао своја правила. У многим аспектима, виртуелни и физички светови су се развијали паралелно, никада се нису састајали. У виртуелном свету, може се наћи осећај бесконачне слободе ослобођен одвајањем од физичке форме: слобода од трења, гравитације, момента и свих Невтонових ограничења. Ко не би желио побјећи у кибернетски простор да би у њему пронашао најбољу верзију?

Свет огледала ће ујединити ове две платформеДа ће дигитални битови бити укључени у материјале који се састоје од атома. Информације о чувеној фонтани на римском тргу налазе се у близини те фонтане у Риму. Да бисмо поправили ветротурбину од 30 метара, поправићемо његову виртуелну верзију. Узмите пешкир из тоалета и он ће се претворити у чаробни огртач. Зависићемо од чињенице да сваки објект садржи своје битове, као да сваки атом има духа, а сваки дух има физичку љуску.

Потребно је најмање десет година да свет зрцала почне да користи милионе, а још неколико деценија - да се у њему населе милијарде. Али већ нешто предвиђамо.

На крају ће овај мешовити свет постативеличине наше планете. То ће бити највеће достигнуће човечанства, стварање нових користи, нови социјални проблеми и безбројне могућности за милијарде људи.

Можда ћете бити први међу њеним пионирима. Не заборавите да се претплатите на наш канал за вијести, како не бисте пропустили развој зрцалног свијета.

Фацебоок Обавештење за ЕУ! Морате се пријавити да бисте видели и објавили ФБ коментаре!