yleinen

Blockchain-pelit ovat seuraava askel videopelien kehityksessä

Blockchain-tekniikkaa käytetään nykyään monissaalueilla, mutta pelialalla hän lupaa tehdä todellisen vallankumouksen. Mitä ovat blockchain-pelit ja miten ne muuttavat videopelimarkkinoita? Vitaly Yeremeychik, blockchain-tekniikalla luodun IQeon-pelaamista koskevan PvP-alustan CBDO, kertoi meille tästä ja muusta.

Blockchain-pelit ovat aivan nurkan takana

Sisältö

  • 1 Mitä ovat blockchain-pelit?
  • 2 Ensimmäisistä projekteista Ubisoft-kokeiluihin
  • 3 Miksi yhä useammat kehittäjät käyttävät blockchainia
  • 4 Mikä estää projektien kehitystä lohkoketjussa

Mitä ovat blockchain-pelit?

Blockchain-pelit erottuvat siitä, että niissä tapahtuvat prosessit tapahtuvat osittain tai kokonaan lohkoketjussa ja pelimuutosten historia on avointa ja avointa jokaiselle käyttäjälle.

Blockchain-pelin logiikkaa hallitaanälykäs sopimus. Tämä tarkoittaa, että kehittäjät eivätkä pelaajat itse kykene puuttumaan peliin ja säätämään sääntöjä. Esimerkiksi käyttäjä pumppaa merkkiä, osallistuu virtuaalikilpailuun, avaa rinnan merirosvoaarteilla tai myy pelin ryöstö toiselle käyttäjälle. Jokainen näistä toimista on pääasiassa tapahtumaa, jonka seurauksena pelaaja vastaanottaa tilille tietyn määrän digitaalista omaisuutta. Älykäs sopimus takaa tässä tapauksessa, että pelissä tehdyn kaupan ehdot täytetään yksiselitteisesti.

Vitaliy Yeremeychik, CBDO-pelaamista PvP-alusta IQeon.com

Blockchain-luotettavuus avaa suuria mahdollisuuksia käyttäjille. He voivat olla vuorovaikutuksessa pelien kanssa: ostaa ja myydä pelin ryöstämistä pelkäämättä, että heidät johdetaan harhaan.

Ensimmäisistä projekteista Ubisoft-kokeiluihin

Aloimme puhua vakavasti blockchain-peleistä vuonna 2017,kun kehittäjät ympäri maailmaa alkoivat aktiivisesti julkaista pelejä Ethereumin lohkoketjussa. Kussakin näistä hankkeista käyttäjät voivat suorittaa minkä tahansa toiminnon pelissä ja saada siitä palkkion kryptovaluutassa.

Blockchain-pelit esiteltiin pelaajille kaikkialtamaailman uusi malli pelaamista ansaitsevaan mekaniikkaan, jonka avulla käyttäjät ansaitsevat pelin sisäisiä saavutuksiaan ja saavat melko todellisia tuloja voitoista virtuaalisissa taisteluissa. Blockchain-tekniikan tarjoamat uudet mahdollisuudet luovat lisämotivaatiota pelaajille viettää enemmän aikaa peleissä ja houkuttelevat lisäksi uutta pelaajaryhmää - salaustekniikan harrastajia ja ihmisiä, jotka tulevat peliin pelaamaan, mutta ansaitsemaan .

Ei vain pienet ovat jo piristyneet suuntaukseenstartup-yrityksiä, mutta myös suuria markkinatoimijoita. Peli jättiläinen Ubisoft kokeilee nyt blockchain-tekniikkaa. Sony lupaa julkaista blockchain-pelin PlayStationille. Samanlaisia ​​projekteja on jo olemassa mobiililaitteille. Joten todennäköisesti lähitulevaisuudessa pelaamista ansaitseva malli muuttaa suuresti videopeliteollisuutta.

Miksi yhä useammat kehittäjät käyttävät blockchainia.

Kehittäjät ovat alkaneet turvautua blockchain-tekniikkaan yhä useammin, koska sitä voidaan käyttää ratkaisemaan useita pakottavia ongelmia pelien kehittämisalalla.

Ensinnäkin pelipetokset. Hajautetun arkkitehtuurinsa ansiosta blockchain antaa sinun ratkaista pelien pettämisen ongelmat älykkäiden sopimusten kautta. Niissä esitetyt skenaariot eivät yksinkertaisesti jätä porsaanreikiä huijareille - he eivät voi ”huijata” pelipisteitä tai pettää toista pelaajaa.

Toiseksi, blockchain voi lisätä sitoutumista.pelin käyttäjät. Tekniikka tallentaa ikuisesti tiedot pelaajan edistymisestä lohkoketjussa, minkä avulla käyttäjä voi aloittaa sen jo “pumpatulla” merkillä vaihdettaessa toiseen peliin yhden ekosysteemin puitteissa. Tämän vuoksi käyttäjä on kiinnostuneempi jatkamaan yksikkönsä kehittämistä.

Pelaajien kyky pitää edistystätoteutettu jossain määrin IQeon-alustallamme. Käyttäjät osallistuvat peliotteluihin ja saavat alustan sisäisen digitaalisen hyödykkeen - IQN palkkiona voitosta. Se voidaan hankkia joissakin peleissä ja käyttää siihen osallistumiseen muihin. Siten IQN: stä tulee ristikkäissä pelattava omaisuus, jota voidaan käyttää kaikkialla alustalla ja haluttaessa siirtää muihin varoihin tai fiat-rahaan.

Mikä estää projektien kehitystä lohkoketjussa

Huolimatta suurista näkymistä ja eduistapelaajille blockchain-pelit vaativat paljon aikaa laajan yleisön voittamiseen. Tällä hetkellä markkinoilla ei ole paljon blockchain-projekteja. Lisäksi kynnys tällaisiin peleihin pääsyyn on melko korkea. Itse asiassa voidakseen ansaita rahaa blockchain-pelissä, käyttäjällä on oltava sähköinen lompakko, hän on kiinnostunut kryptovaluutoista ja joissakin tapauksissa jopa tietyllä määrällä rahakkeita tilillä.

Tänään, kun videopelien yleisö on yhteensämiljardeja käyttäjiä, lohkoketjupelaajien lukumäärä sadoissa tuhansissa. Jos otamme vain Ethereumin lohkoketjun, pelaamista varten tarkoitettujen lompakkojen haltijoiden lukumäärä on 72 tuhatta. Mutta kun kuluttajien kryptokirjallinen lukutaito kasvaa, blockchain-projektien määrä kasvaa. Ja me IQeonissa uskomme, että tämä prosessi alkaa pian.