Research, Technology

Що не так з аматорами відеоігор? Відповідь вас здивує

Перші ігрові консолі з'явилися у 70-х рокахминулого століття і відтоді зазнали колосальних змін. Якщо раніше завдання гравця полягало, скажімо, в управлінні геометричними фігурами, що відбивають квадрат, що літає по екрану, то сьогодні відрізнити відеогру від фільму буває непросто – у сучасних іграх у пріоритеті не тільки графіка, а й сюжет. І тим не менше цю форму розваг багато хто не сприймає всерйоз, вважаючи, що геймери витрачають час марно (і це в кращому разі). Багато хто щиро переконаний, що відеоігри розвивають жорстокість, викликають звикання та негативно позначаються на повсякденному житті. У 2018 році Всесвітня організація охорони здоров'я (ВООЗ) включила «залежність від відеоігор» до свого діагностичного керівництва – Міжнародної класифікації хвороб (МКБ). Це рішення стало причиною запеклих дебатів в академічному співтоваристві, які не вщухають і сьогодні. Але що науці достеменно відомо про відеоігри та їх вплив на людей? Нещодавно вченим вдалося дізнатися дещо цікаве (і не дуже приємне) про геймерів – як показали результати нового дослідження, любителі відеоігор схильні до расизму та сексизму. Але чому?

Комп'ютерні ігри це чудово, проте далеко не всі з цим згодні

Відеоігри та агресія

Сторонньому спостерігачеві може здатися, щолюбителі відеоігор ніби прилипають до екрану, не помічаючи нічого навколо. У кращому разі можна подумати, що ігри – марна трата часу, у гіршому – що це залежність, яка соціально ізолює людину і навіть завдає шкоди суспільству. Але якщо витратити трохи часу, щоб розкрити справжню природу відеоігор, ми виявимо, що помиляємось (і багато в чому це відбувається через усталені стереотипи).

Почнемо з найвідомішого – вважається, щовідеоігри вчать жорстокості, особливо ті, в яких потрібно багато стріляти, наприклад Call of Duty або Fortnite. Але чи справді комп'ютерні ігри є причиною агресії? Ця тема виринає у суспільній свідомості після таких трагічних подій, як у школі Колумбайн у США. Засоби масової інформації часто натякають на те, що злочинці грають у жорстокі відеоігри, після чого скоюють злочини. Подібні звинувачення, однак, зазнають невдачі під час судово-медичного аналізу.

Існує маса стереотипів про комп'ютерні ігри

Це цікаво: чи можна заробляти, граючи у відеоігри?

Як показали результати численних наукових наукдосліджень, зв'язок між іграми та агресією на подив слабкий. Так, у роботі, опублікованій у журналі Molecular Psychiatry, учасників попросили зіграти у Grand Theft Auto V, The Sims 3 або взагалі не грати два місяці. Перед початком дослідження випробувані пройшли низку тестів та заповнили кілька анкет для перевірки агресії, сексистських поглядів та проблем із психічним здоров'ям.

Отримані результати показали, що жорстокі відеоігри не мають суттєвого негативного впливу на жодний із цих показників, – йдеться у роботі.

Ще одне дослідження, раніше опубліковане внауковому журналі Royal Society Open Science показало, що опитування понад 2000 британських підлітків та їхніх батьків не виявило жодних доказів того, що ігри з насильством робили підлітків агресивними або менш товариськими.

Відеоігри покращують дрібну моторику і дозволяють краще орієнтуватися у просторі

Безумовно, два дослідження не показують справжній стан речей, проте з дослідницької літератури випливає, що відеоігри не є причиною жорстокого поводження.

Більше на тему: Як комп'ютерні ігри підвищують інтерес підлітків до читання та творчості?

Відеоігри викликають звикання

Після того, як ВООЗ офіційно визналаіснування ігрової залежності та внесла до її МКБ, наукове співтовариство розділилося. Одна група вчених стверджувала, що визнання залежності від відеоігор забезпечить широкий доступ до лікування та фінансової допомоги для тих, кому комп'ютерні ігри справді зашкодили. Їхні опоненти, однак, стверджували, що рішення було передчасним, оскільки наукових доказів недостатньо, а ті, що є не змістовними (поки що).

Частина проблеми криється в діагностиці цьогорозлади. Історично склалося так, що критерії ігрової залежності спираються на наявні для інших видів залежності. І хоча такі припущення здаються розумними, вчені досі не знають, як виглядають унікальні аспекти саме ігрової залежності. Так, одним із стандартних критеріїв вважається відмова від усіляких захоплень крім відеоігор.

Як і гра, розробка відеоігор надзвичайно захоплююче заняття

Хочете завжди бути в курсі останніх новин зі світу науки та високих технологій? Підписуйтесь на наш канал у Telegram, щоб не пропустити нічого цікавого!

Ці критерії, тим не менш, сильно відрізняються віднаркотичної чи алкогольної залежності, тому що не є шкідливими за своєю суттю та не становлять загрози для життя. І хоча люди, для яких ігри справді є проблемою, існують, є ймовірність, що їх небагато (невелика група). Понад те, результати раніше проведених досліджень показали, що ігрова залежність недовговічна.

Дані, отримані від гравців за шестимісячнийперіод, показали, що люди спочатку схильні до різного роду залежностей, не виявили ознак їх наявності від відеоігор. Це, однак, не означає, що відеоігри не впливають на людей. Так, деякі ігри вже є джерелом доходу, а в їх основі використовуються механізми, подібні до азартних ігор, наприклад, покупки в додатках.

Red Dead redemption 2 шикарні) Грали?

Так, низка останніх досліджень виявила кореляціюміж людьми, які витрачають гроші на придбання нових ігрових предметів та азартними гравцями. Так що деякі аспекти ігрового маркетингу та монетизації побоюватися дійсно варто. Але чи можна взагалі відповісти на питання про те, хто частіше за інших стають запеклими геймерами?

Не пропустіть: Створено відеогра, яка допоможе перемогти алкоголізм

Портрет геймера

Результати нового дослідження, опублікованого вЖурналі Frontiers in Communication показали, що любителі відеоігор загалом відрізняються від населення – геймери справді менш толерантні до людей іншої раси та статі. Висновки вчених ґрунтуються на трьох проведених ними дослідженнях, у ході яких вивчалися переконання сотень самопроголошених геймерів. Багато хто з них, як виявилося, не відчуває своєї приналежності до більшості людей і це – «палиця про два кінці».

У той час як усередині геймерського співтовариства людипочуваються комфортно, поза ним багато хто стикається з ворожістю і критикою оточуючих. У гіршому випадку любителі відеоігор можуть потрапити під поганий вплив, що може призвести до радикалізації, – пишуть автори наукової роботи.

У березні 2023 року виходить довгоочікуваний ремейк Resident Evil 4

Дослідники також зазначають, що ті чи іншіпереконання варіюються залежно від спільноти та того, з якими людьми ми проводимо багато часу. І справа тут не обов'язково у змісті тієї чи іншої онлайн гри, а у спільноті, в яку занурюються гравці. Так чи інакше ця тема нині вивчена мало, що стосується як позитивних, і негативних аспектах.

Насправді відеоігри корисні, а геймери допомагають вченим досліджувати головний мозок, відкриваючи нові типи нейронів. Всі подробиці тут, не пропустіть!

На завершення зазначу, що я, наприклад, обожнюювідеоігри та граю в них з дитинства (і ні, я не страждаю спалахами гніву та агресії, а отримую від гри задоволення та активно розвиваю дрібну моторику). Так, я з нетерпінням чекаю виходу ремейку четвертої частини Resident Evil (березень 2023), ремейк Silent Hill, новинки від студії Supermassive Games (що подарувала нам «Хекерс Куорі»), Dead Space (2023), S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl і, зрозуміло, Might & Magic: Heroes 8 (хоча, на мою скромну думку, немає на світі гри краще, ніж Герої III:). А як ви ставитеся до відеоігор? І які вам найбільше подобаються? Відповідь, як і завжди, чекатимемо тут, а також у коментарях до цієї статті!