Не встигла Epic Games представити релізну версіюігрового двигуна Unreal Engine 5, як на її основі стали з'являтися перші цікаві проекти. Так, наприклад, технічний арт-директор студії Gearbox (відома серією Borderlands, Duke Nukem: Forever, Bulletstorm) Райан Джеймс Сміт змоделював математично коректну модель чорної діри.
Для цього фахівець об'єднався із експертами з YouTube-каналу ScienceClic. Спільними зусиллями розробили достовірну симуляцію.
Повідомляється, що крім Unreal Engine 5, Сміт використовував алгоритми візуальних ефектів Niagara VFX – вони допомогли йому скоригувати деякі параметри під час моделювання.
На жаль, розробник не публікував вихідний код свого проекту. Можливо, у майбутньому він виправить цей недогляд. Або знайдуться ентузіасти, які створять open source версію моделі.