Gadgets

NVIDIA запровадить нові технології в старі ігри (відео)


Історія комп'ютерних ігор вже налічуєкілька десятиліть і деякі «прабатьки» геймерской індустрії значно перевершують сучасні ігри за якістю геймплея і логіці сценарію. Однак графічні можливості сучасних ігрових платформ значно перевершують додатки з далеких 90-х років минулого століття.

Нещодавно була зроблена спроба інтегруватитехнологію трасування променів в незабутній хіт Quake 2, який створював стандарти для шутерів, але вже не відповідав рівню технології сучасності (випущений в 1997 році). Пробна спроба була настільки вдалою, що компанія NVIDIA вирішила створити спеціальний підрозділ у компанії Lightspeed Studios для впровадження сучасних технологій в ряд популярних ігор минулого.


На думку фахівців після чудового стартуQuake 2 RTX, кращим варіантом було б впровадження ефектів Ray Tracing в такі шедеври ігрової індустрії як Unreal і Doom 3. З огляду на, той факт, що Doom 3 свого часу отримав передові технології трафаретних тіней і динамічного освітлення, впровадження трасування променів зможе привести до створення приголомшливих ефектів.

В даний час, за заявою працівників NVIDIALightspeed Studios вже йде робота над грою, «яку ми всі знаємо і любимо». Однак розробники ретельно приховують назву наступного ігрового шедевра з минулого, який вразить геймерів сучасними візуальними технологіями.

Джерело: dsogaming