Research

У мозку є «область покемонів» у дорослих, які грали в них в дитинстві

Скануючи мозок дорослих, які грали в Pokémonв дитинстві, вчені виявили, що у цієї групи людей є область мозку, яка більше реагує на персонажів мультфільму, ніж на інші картинки. Що важливіше, цей чарівний метод дослідження дав нам нове розуміння того, як мозок організовує візуальну інформацію. Для дослідження, яке було опубліковано в Nature Human Behavior, вчені взяли 11 дорослих, «досвідчених» гравців в Pokémon - які мали досвід гри в віці від 5 до 8 - і 11 новачків.

Спершу вони опитали всіх учасників на знанняімен покемонів, щоб переконатися, що досвідчені гравці дійсно відрізняють Кліфейрі від Ченсі. Потім вони просканували мозок учасників, показуючи їм зображення 150 оригінальних покемонів (по вісім за раз) разом з іншими зображеннями з тваринами, особами, автомобілями, словами, коридорами і іншими мультяшками. У гравців з досвідом певна область мозку відповідала більше на показ покемонів, ніж на інші зображення. У новачків ця область - потилично-скронева борозна, яка часто обробляє зображення тварин - не показала жодних переваг покемонам.

Область мозку з покемонами

Немає нічого дивного в тому, що довгі годинигри з покемонами в дитинстві привели до змін мозку; якщо дивитися на щось досить довго, відбудеться те ж саме. Ми вже знаємо, що в мозку є скупчення клітин, які відповідають на певні зображення і навіть окреме, що розпізнають Дженніфер Еністон. Куди більша загадка полягає в тому, як мозок вчиться розпізнавати різні образи. Як дізнатися, яка частина мозку відповість? Чи може мозок класифікувати зображення (і, отже, розвивати певні області) в залежності від того, наскільки рухомі або нерухомі вони будуть? Чи пов'язано це з тим, круглий об'єкт або незграбний?

Звичайний спосіб досліджувати це - вчити дітей(Мізки яких все ще розвиваються) розпізнавати новий зоровий стимул і потім дивитися, яка область мозку проявляє реакцію. Співавтор дослідження Джессі Гомес, аспірант-психолог з Каліфорнійського університету в Берклі, був натхненний подібним дослідженням мавп. Але «було б неетично взяти дитину і тримати його по вісім годин на день, навчаючи новим візуальним стимулам», говорить Гомес. Навчання новим візуальним подразників - ретельно контрольований процес. Щоб отримати чисті дані, потрібно показати всім випробовуваним одні й ті ж картинки при одній і тій же яскравості на одному і тому ж відстані. А показувати потрібно знову і знову.

Гомес вирішив, що покемони - особливо ті, що булив іграх на Game Boy в 1990-х - ідеально підійдуть для цього завдання. У тому поколінні все бачили одні й ті ж картинки (чорно-білих покемонів, які не рухалися) і тримали Game Boy на відстані півметра від обличчя. Ідеальний експеримент.

Ці результати підтверджують теорію, згідноякої розмір зображень, на які ми дивимося, і зір - центральне або периферійне - яке ми задіємо, передбачать, яка область мозку реагуватиме. Вони ж підтвердили, що в дитинстві ніхто не грав годинами в покемонів на Game Boy, використовуючи тільки периферійний зір.

А ви грали в покемонів? Розкажіть в нашому чаті в Телеграма.