Gadgets

Сценарист Portal: Ми скоро досягнемо моменту, коли будемо вже надто старі для того, щоб працювати над Portal 3


Хороші новини для любителів всесвіту HalfLife. Сценаристи гри Portal та Portal 2 закинули непогану вудку щодо нової частини гри.

Зокрема, Ерік Волпау, який брав участь у розробці обох ігор, заявив, що настав час уже зайнятися новою частиною.

“Нам варто взятися за Portal 3.Це моє послання… навіть не знаю, кому. Я тут не молодію, і ми скоро досягнемо моменту, коли будемо вже надто старі для того, щоб працювати над Portal 3. Безумство, але це так, і тому настав час починати”, — заявив він в одному з епізодів подкасту Kiwi Talkz.

Сам він вважає, що його досвід співпраці зкомпанією Valve може допомогти, але цього, мабуть, буде недостатньо. Все через те, що в компанії хоч і працює велика кількість людей, вони постійно залучені в ті чи інші проекти, і відірвати їх від поточних обов'язків часто неможливо.

“Я міг би звернутися до Valve та заявити про своєбажанні, але проблема в тому, що у них 300 співробітників, і я не знаю, скільки з них зайняті розробкою, скільки зайняті Steam, скільки займаються юридичними питаннями тощо.

Відірвати від поточних справ 75 ​​осіб для того,щоб зробити гру, може бути затратно. Як би не здавалося, що Valve - це купка людей, що потягують джин-тонік біля басейну, всі в компанії чимось зайняті. Вони постійно працюють над чимось, навіть якщо гравці не завжди бачать результат або він запізнюється.”

І хоча здається, що ймовірний прибуток може спокусити багатьох ділків, у компанії навряд чи звернуть увагу на таку гру.

“Ви, звичайно, заробите грошей, але чи заробите ви стільки ж, скільки CS:GO? Навряд чи.

Не знаю, чи слухаєш ти це, Гейб, але чи потрібно кожній грі приносити стільки ж, скільки CS:GO?”

Що показово, так це той факт, що в Valve чудово пам'ятають про чудову гру Portal. Обидві частини однаково захоплюють і веселять, в обох частинах приголомшливих сюжет і механіка.

Крім того, гра навіть з'явиться на Nintendo Switch.

Але проблема, як може здатися на першийпогляд, як у відсутності ресурсів. У першій частині гри головна героїня вбиває головного антагоніста, Г.Л.А.Д.О.С та тікає на поверхню. У другій же частині вона знову прокидається в лабораторії, і цього разу їй знову доведеться зіткнутися з машиною-управлінцем, а заразом і з новим, чи не більш небезпечним ворогом.

І хоча багато хто цінує гру про портали насампередза механіку, можливості та портали (ну а як інакше?), сюжет у цих іграх теж важливий. У першій частині ми разом із головною героїнею тікали від Г.Л.А.Д.О.С., у другій дізналися трохи більше про те, хто вона взагалі така і що сталося з лабораторією минулого.

Але що вигадають у третій частині, чи змусять насзнову прокинутися у камері піддослідних, чи щось нове — загадка. Адже друга частина гри завершилася на приємній ноті та мала цілком логічний кінець.

У будь-якому разі, цим належить зайнятися розробникам. Якщо Valve, звісно, ​​дозріє до чергового сіквела.