Ресеарцх

Пет открића у области проширене и виртуалне стварности коју чекамо

Конвергенција убрзава промене ... све и свуда. Експоненцијалне технологије се међусобно сударају, поново проналазе производе, услуге и индустрије. Данас ћемо говорити о виртуалној и проширеној стварности. Данас, најистакнутији технички гиганти врло брзо скоче на фазу ВР / АР, промовишући своје производне линије. Мицрософт - ХолоЛенс, Фацебоок - Оцулус, Амазон - Сумериан, Гоогле - Картон. Чак и Аппле планира објавити слушалице до 2021. године.

И како падају ценеУз експоненцијални напредак у ВР / АР хардверу, ове нове технологије излазе са тржишта првих корисника и улазе у домове већине потрошача.

Пхилип Роседале - један од водећих креаторамодерни виртуални светови. Након стварања виртуелне цивилизације Сецонд Лифе-а 2013. године, која сада има скоро 1 милион активних корисника, Пхилип је суоснивач Хигх Фиделити-а, који истражује будућност нове генерације заједничке виртуалне стварности.

Он предвиђа развој пет трендова у наредних пет година, који ће замијенити садашње и довести до нових праваца. Дакле, шта нас чека у ВР / АР до 2024?

„Ако мислите да данас разумете шта се догађа са технологијом, не разумете“, каже Филип. "Још нисмо спустили авион са свим овим новим уређајима."

Прелазак са ПЦ-а на индивидуалне виртуелне стварности (ВР) мобилних уређаја

Историјски, уређајивиртуална стварност се ослањала на ПЦ везе, обично користећи жице и незграпану опрему која је ограничавала поље кретања корисника. Међутим, како ВР улази у фазу дематеријализације, ускоро ћемо свједочити брзом расту аутономне и високо мобилне економије искуства виртуалне стварности.

Оцулус Го, водећи оффлине мобилни уређајВР уређају на тржишту треба само мобилна апликација за постављање и може се пренијети било гдје уз Ви-Фи. Слушалице су јефтине: 32 ГБ уређај кошта $ 200 и користи заједнички екосистем апликација са Самсунг Геар ВР. Иако Гоогле Даидреам такође представља посебан ВР уређај, он захтева мобилни телефон у пристаништу, за разлику од уграђеног екрана Оцулус Го.

У области проширене стварности, посебан уређај од Мицрософта и компаније Леново - ХолоЛенс 2 - постао је лидер у пружању „нететхеред“ искуства.

Слобода слушалица од тешких ограничењаопрема ће учинити ВР / АР интерактивним и преносивим окружењем које се може повезати било када и било где. За неколико година, можда ћемо сви носити лагана ВР стакла како бисмо ушли у виртуалну стварност када таква прилика падне.

Приказује се широкоугаона увећана стварност

Мицрософт ХолоЛенс 2 - водећа слушалица уувећана стварност, како у удобности тако иу квалитети приказа. Највећи проблем са претходном верзијом био је ограничено правоугаоно видно поље (ФОВ).

Међутим, захваљујући употреби ласерске технологијеза креирање дисплеја на микроелектромеханичким системима (МЕМС) - прочитајте више, ово је веома интересантно - ХолоЛенс 2 може позиционирати таласоводе испред очију корисника, усмеравајући их са огледалима. Накнадно увећање слика може се постићи померањем углова ових огледала. У комбинацији са резолуцијом од 47 пиксела по степену, ХолоЛенс 2 удвостручује ФОВ у односу на претходну верзију. Мицрософт очекује да ће своју слушалицу до краја ове године објавити са ценом од 3.500 долара, прво се фокусирајући на посао, а тек онда на потрошаче.

Магиц Леап пружа сличне ФОВ, али са вишеМања резолуција од ХолоЛенса 2. Мета 2 има још шири ФОВ за 90 степени, али захтева кабловску везу. Наставља се трка за постизање природног ФОВ-а са 120 степени.

„Технологија проширења видног поља учиниће ове уређаје удобнијим за употребу и пружиће вам више него само малу кутију кроз коју ћете гледати“, објашњава Роседале.

Мапирање стварног свијета у циљу стварања "зрцалних свјетова"

"Миррор Ворлдс" су алтернативне димензије.наше стварности која може покрити физички простор. Када седите у канцеларији, доњи спрат можете претворити у мирно језеро, а сваки сто може постати једрилица. У учионици, зрцални светови могу претворити оловке у чаробне штапиће, а столови на додирне екране.

Покемон Го пружа уводни поглед на концепт зрцалног свијета и његов огроман потенцијал за окупљање људи.

Да створимо такве огледало светове, слушалицеАР мора да разуме архитектуру околног света. Роздале предвиђа да ће се тачност уређаја за скенирање брзо побољшати у наредних пет година, што ће омогућити таква алтернативна мјерења.

Мобилни уређаји са 5Г ће смањити кашњење на невидљиви ниво.

Веризон је већ покренуо 5Г мрежу у Миннеаполису и Чикагу, компатибилан са Мото З3. Спринт планира да изда свој 5Г у мају. Самсунг, ЛГ, Хуавеи и ЗТЕ најавили су нове уређаје са 5Г.

“5Г ће бити објављен ове године и битно ће утицатимој посао ће изгледати као да разговараш са неким другим лицем у лице. 5Г је веома важан, јер у овом тренутку мобилни уређаји одлажу превише кашњења, тако да не мислите да разговарате са неким лицем у лице на таквим уређајима. ”

Да би радили беспрекорно са било ког места у свету, појединачни ВР / АР уређаји ће захтевати снажну 5Г мрежу.

Уграђено праћење покрета очију и израза лица

Компаније као што су Пупил Лабс и Тобииобезбеђују хардверска и софтверска побољшања за праћење покрета очију у ВР / АР слушалицама. Ова технологија омогућава приказивање само у видном пољу, пружајући високу резолуцију једне сцене само у видљивом подручју и одржавајући ниску резолуцију у периферној области. То вам омогућава да уштедите рачунарску снагу.

Као што је ХолоЛенс 2 показао, праћење очију је такођеможе се користити за идентификацију корисника и прилагођавање ширине сочива како би се осигурала практична, индивидуална перцепција за сваку особу.

Према Роседалеу, “основна могућностза ВР и АР је да побољша људску комуникацију. " Он напомиње да модерне ВР / АР слушалице пропуштају многе суптилне али важне аспекте комуникације. Покрети очију и микро-изрази пружају вриједне информације о емоцијама и жељама корисника.

У комбинацији са софтвером заУочавајући емоције, као што је Аффецтива, уређаји за ВР / АР могли би ускоро почети преносити много богатију текстуру и изражајне интеракције између двоје људи, превазилажење физичких граница и чак језичких баријера.

Када ће почети ови обећавајући трендовитрансформирати тржиште, ВР / АР ће несумњиво револуционирати наше животе. Можда у мери у којој наши виртуални светови постају једнако важни и обогаћују као наш физички свет.

ВР / АР је добар за образовањегенерацијама. Они ће проширити могућности учења кроз укључивање друштвених, емоционалних и креативних компоненти, омогућујући вам да причате приче и модел у ходу. Путовање у другим временима, манипулисање унутрашњости ћелије или чак дизајнирање новог града постат ће свакодневни феномен учионица сутрашњице.

Купци ће моћи да изаберу станове послевиртуалне туре по њима. Корпоративне канцеларије ће се претворити у просторе који постоје само у "зрцалним световима". У здравственом сектору, тачност даљинске дијагностике ће се повећати, а хирурзи ће имати приступ дигиталним медијима током виталних процедура.

Десет година касније, ВР и АР су виртуелне ипроширена стварност ће отворити неограничене апликације за нове и конвергентне индустрије. А пошто се виртуелни светови стапају са АИ, 3Д штампање, напредовање компјутера и друге ствари, наше искуство у раду са овим све ће расти у дубини и размерама. Спремите се!

Који део будућности вас највише инспирише? Реците нам у нашем цхату у Телеграму.