Генерал

Неурорачунарски интерфејси ће увелико проширити могућности ВР технологије

Технологије виртуалне стварности (ВР) већприлично добро “научени” да заварају наш мозак, очи и уши, присиљавајући их да верују да смо заиста у неком другом свету и да су главни лик одређене игре. Међутим, “ускоро” ове технологије могу досећи потпуно нови ниво. И можемо да путујемо унутар виртуелних светова само помоћу наших мисли, без прибјегавања специјалним контролним уређајима који се сада активно користе са ВР слушалицама.

На конференцији раније овог месецаДевелопер'с Цонференце, особље психолога и истраживача видео игара у компанији Валве гаминг, Мике Абиндер, поделили су своја размишљања о невероватним могућностима за виртуелну стварност које интерфејси компјутер-мозак могу пружити у будућим ВР слушалицама.

Персонализовано играчко искуство

Идеја је да се обезбеди ВР слушалицеспецијални сензори (као што је ЕЕГ), који ће прочитати електромагнетне сигнале вашег мозга и претворити их у корисне статистичке податке за игру. Анализа ових података, према Абиндер-у, омогућиће програмерима игара да овај други учине интерактивнијим и персонализованијим. На пример, у зависности од вашег стања (жалосни сте, забавни, страшни, досадни, итд.), Игра ће се моћи прилагодити вашем расположењу, као и вашем „расположењу за игру“.

Замислите да се одмах прилагодитепосебно за вас виртуелне непријатеље. На пример, која чудовишта највише волите да се борите: јака, слаба, паметна, глупа? Ако знамо одговоре на ова питања, игре уз подршку такве технологије могу бити право откриће за вас, јер ће они моћи понудити потпуно јединствено играчко искуство, нове изазове и пробе, смањујући на минимум стварно досадне тренутке сваки пут када одете Ова игра ", - цитира речи Абиндер ВентуреБеат.

Дизајнирање нивоа сваке појединачне игре у овомеСлучај ће се моћи прилагодити искључиво одређеној особи користећи такве ВР-слушалице. Можда ће вам иста технологија омогућити да креирате свој идеалан виртуелни аватар, готово потпуно „копирајући“ ваш прави изглед у виртуелном свету. Овај аватар ће моћи тачно да имитира ваше тренутно расположење, изразе лица, ваше навике и тако даље.

"Програмери игара ће моћи да плате вишепажњу на то како реагујете на одређене елементе у игри. Захваљујући томе, чак и мале промјене могу довести до одличних резултата и промијенити вашу перцепцију игре. ”

Оснаживање мозга

Према порталу ВентуреБеат, на тржиштупостоји неколико компанија које већ тестирају технологију за претварање сигнала мозга у податке о игри. На пример, једна од ових компанија је старт-уп Неурабле, која тренутно тестира свој интерфејс компјутер-мозак са ВР слушалицама на тржишту „да створи природно проширење способности нашег мозга“, како је назначено на њиховом званичном сајту.

Наравно, идеје су углавном звучале Абиндерделови су његове претпоставке о могућностима које нам се могу отворити кроз комбинацију технологије виртуалне стварности и скенирања мозга. У овом тренутку, чак и ЕЕГ уређаји на нивоу болнице често морају да се носе са великом количином буке у подацима добијеним током скенирања. Ово се посебно односи на неинвазивне уређаје, као и оне који користе електроде за читање сигнала. У случају истих слушалица за виртуелну стварност, то не дозвољава кориснику да пружи нову, висококвалитетну и првобитно утемељену на овој идеји, играчко искуство. Стога ће у овом правцу бити пуно посла.

Шта мислите о перспективама таквих технологија? Поделите своје мисли у нашем телеграму.