technologie

Dit is niet jouw punt: mensen spelen StarCraft beter dan robots. Doei ...

Het kampioenschap afgelopen weekend,Deelname waarbij niet alleen live spelers, maar ook hun AI-tegenstanders, eindigden met de nederlaag van de laatste. Star Craft professionele speler Song Byung-gu demonstreerde visueel de superioriteit van mensen boven AI, nadat ze genoeg van vier verschillende bots hadden gedaan die speciaal waren ontworpen voor het spel in "Old Man".

Een van de bots met de naam CherryPi is ontworpenexperts van het AI-onderzoekslaboratorium Facebook. Daarnaast nam de AI-gast uit Australië deel aan de strijd, was er een bot uit Noorwegen en bereidde ze een binnenlandse ontwikkeling voor het zoete voor. Maar zelfs de Koreaanse bot kon zich niet verzetten tegen de speler van vlees en bloed.

De competitie vond plaats op de Senjong State University, waar sinds 2010 StarCraft Championships worden gehouden tussen AI en mensen.

In tegenstelling tot AI, die zelfverzekerd versloegkampioenen van het spel gaan, in StarСraft is de speler niet alleen verplicht om hetzelfde bord met chips te bekijken - hier is het vereist om voortdurend rekening te houden met veel factoren en andere informatie in mijn hoofd te houden, - de winnaar uitgelegd.

Dit zal echter snel veranderen, omdat experts vanDeepMind heeft samen met Blizzard Entertainment een AI-ontwikkelingskit uitgebracht die compatibel is met StarCraft II, zodat de dominantie van mensen binnenkort zal eindigen in deze e-sportseditie.