Gadgets

NVIDIA introduceert nieuwe technologieën in oude games (video)


De geschiedenis van computergames telt alenkele decennia en sommige "voorlopers" van de game-industrie zijn aanzienlijk beter dan moderne games in termen van gameplay-kwaliteit en scenarialogica. De grafische mogelijkheden van moderne gamingplatforms overtreffen echter veel meer dan applicaties uit de verre jaren 90 van de vorige eeuw.

Er is recent een poging gedaan om te integrerenray tracing-technologie in de onvergetelijke hit Quake 2, die normen voor shooters creëerde, maar niet langer overeenkwam met het niveau van moderne technologie (uitgebracht in 1997). De proefpoging was zo succesvol dat NVIDIA besloot een speciale eenheid bij Lightspeed Studios te creëren om moderne technologie in een aantal populaire spellen uit het verleden te integreren.


Volgens experts na een goede startQuake 2 RTX, de beste optie zou zijn om Ray Tracing-effecten op te nemen in meesterwerken van de gamingindustrie als Unreal en Doom 3. Gezien het feit dat Doom 3 ooit geavanceerde technologieën ontving voor schermschaduwen en dynamische verlichting, kan de introductie van ray tracing leiden tot het creëren van geweldige effecten.

Op dit moment volgens medewerkers van NVIDIALightspeed Studios werkt al aan een game 'die we allemaal kennen en leuk vinden'. De ontwikkelaars verbergen echter zorgvuldig de naam van het volgende spelmeesterwerk uit het verleden, dat gamers zal imponeren met moderne visuele technologieën.

Bron: dsogaming