Gadgets

AMD onthult DirectX Raytracing Demo Trace Demo Video op RDNA 2 GPU


Het lijkt op NVIDIA-monopolies op de productiemarktGPU's die ray tracing ondersteunen, komen ten einde, AMD zal binnenkort ook een GPU aanbieden met behulp van innovatieve technologie. Hoogstwaarschijnlijk zullen consumenten de daadwerkelijke uitvoering van de plannen van AMD de komende kerstvakantie zien, wanneer de langverwachte volgende generatie Microsoft- en Sony-gameconsoles op de markt komen. De Xbox Series X en PlayStation 5 zullen naar verwachting AMD grafische kaarten ontvangen op basis van de RDNA 2-architectuur.


AMD-ontwikkelaars presenteerden een demovideo met de technische mogelijkheden van de toekomstige grafische kaart.
In het gebruikte formulier de nieuwe DirectX 12 Ultimate API,die ondersteuning voor DirectX Raytracing 1.1 implementeert in de DXR API, die momenteel alleen beschikbaar is voor NVIDIA grafische kaarten. Om de voordelen van toekomstige technologie beter te demonstreren, presenteerden AMD-ontwikkelaars een videoserie die een verscheidenheid aan glas- en spiegeloppervlakken, gepolijst metaal en andere vlakken gebruikt die licht effectief reflecteren. Een dergelijke keuze maakte het mogelijk om een ​​indrukwekkende video te maken die de mogelijkheden van ray tracing-technologie demonstreerde.

Bij het bekijken van een video zul je er misschien enkele opmerkenschokken en remmen. Een van de redenen kan zijn dat de video met de parameters 1080p60 in feite een frequentie van 26 frames heeft ontvangen, wat ertoe leidt dat sommige frames 2-3 keer worden herhaald. Desalniettemin kan dit niet alleen een afname van de videokwaliteit veroorzaken - het kan ook te lage hardwareprestaties zijn. De uitzending kan ook worden beïnvloed door een nooddaling van de kwaliteit van de YouTube-videobeelden, wat een noodzakelijke maatregel is om de internetbandbreedte te behouden en tegelijkertijd het verkeer te vergroten dat wordt verbruikt door gebruikers die geïsoleerd zijn vanwege de coronaviruspandemie.

Bron: TomsHardware