Gadgets

VR-systeem gebruikt robots om virtuele ruimte realistischer te maken (video)


Moderne systemen gebaseerd opvirtual reality-technologieën creëren geen volwaardig gevoel van onderdompeling in de computerwereld. Ingenieurs en ontwikkelaars streven ernaar het effect van aanwezigheid te versterken met behulp van verschillende originele technologische en technische uitvindingen op basis van tast- of smaaksensaties. De onlangs voorgestelde RoomShift-technologie nodigt robots uit om fysieke meubels te verplaatsen, waardoor een realistische omgeving in een kamer wordt gecreëerd op basis van informatie uit de virtuele wereld.

Om RoomShift-technologie te gebruikende gebruiker moet een Oculus Go-headset dragen en een volgsysteem dat een ruimte van 10 bij 10 meter bewaakt. Het idee om robots in te zetten is eenvoudig genoeg, maar zou volgens de bedenkers een grote impact kunnen hebben op de toekomst van VR.

Nu wonen in virtuele ruimtede gebruiker kan daadwerkelijk op een echte stoel zitten of beginnen te schrijven op een echt bureau in zijn computerwereld. Al het werk van het verplaatsen van meubels in overeenstemming met de situatie in de virtuele ruimte wordt toevertrouwd aan aangepaste Roomba-stofzuigers met daaraan bevestigde schaarliften. Robots rijden naar meubels en gebruiken lifters om objecten op te tillen en naar de gewenste locatie te verplaatsen.


Bewegende wanddelen zijn ook mogelijk,het creëren van een gevoel voor de gebruiker in een doolhof of een afgesloten kamer te zijn. Alle veranderingen in de echte wereld in realtime zijn consistent met de positie van objecten in de VR-ruimte. Robots kunnen objecten met een gewicht tot 11,2 kg dragen, maar ook werken in een "team" om zwaardere objecten te verplaatsen. Objecten, meubels, Roomba en schaarliften worden gevolgd met reflecterende ballen.

Gezien de complexiteit van het RoomShift-systeem,het is niet bedoeld voor de individuele gebruiker en is bedoeld voor gebruik in openbare uitgaansgelegenheden zoals Zero Latency of AutronVR.

Bron: newatlas