全般リサーチテクノロジー

ゲームモニターのリフレッシュレートが144 Hzなのはなぜですか?

最近、ますます頻繁に見つけることができます144ヘルツのリフレッシュレートで店の棚モニター。 「リフレッシュレート」とは何ですか?これは、ディスプレイが1秒間に画像を更新する回数です。 60 Hzは、1秒間に60回更新を表示します。なぜこれが必要なのですか?私たちは皆、60ヘルツのモニターでうまく暮らしていました。実際には、すべてが少し異なります。人間の目では24フレームしか区別できないという神話は、神話です。同じことが最近頻繁に話されている150フレームにも当てはまります。人間の目は毎秒1000フレーム以上を区別することができ、正確な数値は最後にはわからないので、フレームリフレッシュレートが60 Hzを超えるモニターの存在は正当化されます。

モニターが144ヘルツの周波数を使用しているのはなぜですか?

内容

  • 1 FPSとヘルツ-同じこと?
  • 2なぜ144 Hzですか?
  • 3数字を24で割ったのはなぜですか?そして、それらの24フレームはどこから来たのでしょうか?
  • 4今後何を期待しますか?

FPSとヘルツ-同じことですか?

いや FPS(1秒あたりのフレームレート)-1秒あたりのフレーム数。ゲームは120のフレーム数で動作しますが、モニターが60 Hzの周波数のみをサポートする場合、フレームの半分は破棄され、ユーザーには表示されません。同時に、ゲームのフレーム数が少ない場合、周波数が144 Hzのモニターは表示されない場合があります。そのため、このようなモニターを購入する場合、お使いのコンピューターのビデオカードが毎秒144フレームでゲームを「消化」できることを考慮する価値があります。

なぜ144 Hzですか?

そして実際、メーカーが選んだ理由正確に120または144?なぜ150ヘルツではないのですか?質問は面白く、答えは表面にあります。 144は24の6です。現在のすべての表示ヘルツは24で除算されます:120 Hz、144 Hz、240 Hz、360 Hz。ところで、今日、Nvidia社はASUSと提携して、360ヘルツのリフレッシュレートとG-Syncテクノロジーを備えたディスプレイを発表しました。その販売は2020年に開始されますが、コストはまだ明らかにされていません。しかし、明らかに、それは明らかに700ドル以上かかります。

Nvidiaは、リフレッシュレートが360 Hzのモニターを導入しました

参照:オーストラリアの火災:自然はどうなりますか?

数字が24で割られているのはなぜですか?そして、それらの24フレームはどこから来たのでしょうか?

それはすべて、周波数がモニター画像の更新は、電気の周波数に直接依存していました。アメリカでは60ヘルツ、つまり59.94 Hzでしたが、ヨーロッパでは50 Hzでした。数字60と50はどこから来たのですか? 20世紀初頭、米国およびいくつかのアジア諸国は、標準として60ヘルツ(NTSC)を選択し、オーストラリアおよびヨーロッパでは50 Hz(PAL)を選択しました。実際には、人間の目が白熱灯のちらつきに気付かないのは50 Hzから始まっているということです。

同時に、アメリカの映画は24の頻度で作られましたフレーム。この数字は、1927年9月に米国命名規則委員会によってほぼ天井から取られました。ヨーロッパでは、映画は毎秒25フレームの頻度で撮影されました。現在の最新のモニターとテレビのフレームレートは60または24に分割されています。これは、NTSC規格が世界中で普及しているからです。

参照:なぜ科学者は原子の問題を心配しているのですか?

ところで、古代のゲームは主に米国と日本で、NTSC規格に適合し、60 Hzモニターで動作しました。この点で、ヨーロッパのプレイヤーはゲームプレイが17%遅くなると感じ、ゲーム開発者はそれらを50 Hzに適合させましたが、これによりコードを書き直す必要が生じ、ゲームのバグが出現しました。また、音の問題を解決するために、フレームレートを1.001で除算することにしました。これが、フレームレート59.94、29.97、23.976を見つけることができる理由です。

今後何を期待しますか?

更新画面が表示されることを期待できます480 Hz、600 Hz、さらには720 Hzの写真。ただし、スタッフの増加プロセスは主に鉄の生産者に影響するため、これはすぐには起こりません。これは深刻な課題です。すべてのビデオカードが遅延なしで1秒あたり60フレームで4Kビデオを表示できるわけではないため、今後2、3年で360 Hzのモニターでさえも広範囲に配信されることはないはずです。

最後に何がありますか? その人気により、NTSC標準はヘルツを使用して世界中で人気になりました。ヘルツは24または60に分割されます。読者はこれについてどう思いますか?以下のコメントであなたの意見を共有してください。