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複合現実は家庭用ではありません。MicrosoftHoloLens 2の最初のバージョンよりも3500ドル高いのは何ですか

昨日、MicrosoftはHoloLens 2の予約注文を開始しました - 3,500ドルで「のみ」 - そして年末までに、デバイスの出荷が開始されます。しかし、同社は、これらのヘッドセットを従業員に供給したい企業の顧客にのみ販売することを決定しました。現時点では、同社は開発者向けのバージョンも発表していません。この装置の2番目のバージョンを4年前に見たHoloLensと比較すると、ほとんどすべての点で優れています。それはより便利です、それはより広い視野角を持ち、より良い部屋の中の物を検知します。

Azure Kinectセンサー、ARMプロセッサ、眼球運動センサー、まったく新しいディスプレイシステムなど、新しいコンポーネントも追加されました。

Microsoft HoloLens 2:植物用複合現実感ヘッドセット

ヘッドセットは持ち上げ、スピーカーのペアを持っている透明なシールド、そしてあなたの手の動きは以前よりも正確に読み取られます。ビデオ会議のために、8メガピクセルの前面ビデオカメラが内蔵されており、USB-Cポートは充電に使用されます。要するに、HoloLens 2には目に見える新しい技術が搭載されています。しかし、4年後にはそうではなかったでしょうか。

最初のHoloLensに関する最大の不満は単純:あなたは目の前の比較的小さな箱の中だけでホログラムを見ることができます。頭を少し回すと消えます。さらに悪いことに、たとえあなたがそれらを直接見たとしても、それらのエッジは消えた。まるであなたがデジタルの世界を小さな長方形を通して見ているかのようでした。

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HoloLens 2の視野は2倍です。 それはあなたの視野を完全には満たしていません - それはまだ制限されています - しかしそれはあなたが無関係なアイコンに悩まされないように今十分に大きいです。 Microsoftは、すべての目が2Kの解像度を持つディスプレイと同等のものを持っていると主張していますが、正確な仕様よりも比喩としてそれを使うほうが良いです。正確な仕様は「1度あたり47ピクセルのホログラフィック密度」のように聞こえます。つまり、「ピクセル密度は8ポイントのフォントを読むことができるほど十分に高い」ということです。

通常、技術製品が入手されたときこの場合のように、改善された技術的特性は、これが技術的反復の見かけの強さによるものです:より速いプロセッサ、より大きなバッテリー、より多くのRAMなど。しかし、この戦略はHoloLens 2ディスプレイでは機能しないでしょう。そのため、マイクロソフトは別の種類のディスプレイテクノロジに完全に切り替える必要がありました。

レーザーとミラー

レーザーディスプレイはコンピューターに必要なものです。顔に。 IntelのVauntプロジェクトはレーザーを使用し、North Focalsもスマートメガネを使用しました。マイクロソフトは同じ基本的なコンポーネントを使用していますが、異なる方向に進んでおり、開発はさらに進んでいます。

HoloLens 2のレーザーは一連のミラーを照らします、これは毎秒54,000サイクルの速度で振動するので、反射光はディスプレイを着色することができます。これら2つの部分は一緒になって微小電気機械ディスプレイシステム(MEMS)の基礎を形成する。これを行うのはかなり困難ですが、MEMSディスプレイの最も難しい部分は、画像を眼球に直接表示することです。

企業が使用したソリューションの1つNorthのように、レンズ上のホログラフィックフィルムで、画像を直接網膜に反射します。このデザインには多くの欠点があります。それは、とりわけ、小型ディスプレイと低解像度です。しかし、問題の一部は単にディスプレイが目に直接向けられるようにすることです。ノースグラスはパーソナライズされており、アライメントの違反があると画像が完全に消える可能性があります。

マイクロソフトはそのようなことをしたくないしたがって、問題は、最初のHoloLensの場合と同じ方式である導波路に向けられました。これらはあなたの目の前のホログラムを反射するように注意深くエッチングされたあなたの目の前のガラス片です。 Microsoftが3つではなく2つのガラスサンドイッチプレートを使用するため、HoloLens 2の導波路はより簡単になりました。

システム全体をまとめる - レーザー、ミラーそして導波管 - あなたは仕事のためにあなたの目であなたを見る必要は必ずしもないより広い視野であなたはより明るいディスプレイを得る。 MicrosoftのOptics Engineering担当ゼネラルマネジャーであるZulfi Alamは、Microsoftはそのようなシステムの開発をリードしており、複合現実感のためには導波路が必要であると主張しています。 「今後2、3年の間に、導波路においてこのレベルの精度に近づく可能性のある競合他社は存在しないでしょう」と彼は言います。

より広い視野が必要ですか?簡単にレーザー光を反射するミラーの角度を大きくするだけです。より広い角度はより大きな画像を意味します。

より明るい画像をお探しですか?さらに簡単です。 レーザが小さすぎる点を生成するためには、それらは光を供給しなければならない。もちろん、導波路が1トンもの光を失うという事実に対処する必要がありますが、500-nitディスプレイも十分に明るく見えます。 Microsoft自身も、電力コストにもよりますが、最終バージョンではもっと明るくすることを望んでいます。

あまり気にしないで、ホログラムを見たいあなたのヘッドセットのフィット感で?そしてそれは簡単です。導波路は特別な取り付けや測定を必要としません。ヘッドセットを装着して始めてください。あなたはあなたの眼鏡をかけることができるように、彼女はまたあなたの目の前に十分に遠いかもしれません。

シンプル、シンプル、シンプル、そうでしょ? しかし、実際には、それは非常に複雑です。マイクロソフトは、導波路用のまったく新しいエッチングシステムを開発する必要がありました。私はどのようにして光を導波路内の正しい場所に向けるか、ほとんどの場合は光子ごとの方法を考え出す必要がありました。 「私達はレーザーから来るすべての光子をシミュレートします」とアラムは言います。レーザーからの光は単に反射されるのではありません。それは部分に分割され、多くの色に分割されてから、導波路上の正しい場所に戻ります。 「各光子の動きは計算され、事前に決定されています」とAlamは言います。これは膨大な量の計算能力を必要とするので、マイクロソフトはそれ自身のハードウェアを開発しなければならなかった。

そしてそれは導波管と一直線に並ぶことがはるかに容易であるけれども、これはすべてが完璧というわけではありません。だから鼻にはあなたの眼球を狙う2つの小さなカメラがあるのです。 HoloLens 2は自動的に瞳孔間の距離を測定し、それに応じて画像を調整することができます。これらのカメラはまた、HoloLens 2が傾いている場合や目が完全に水平でない場合に、画像を垂直に調整することを可能にします。 (そして、それらは均等ではありません。すみません)。

そのようなカメラの利点の1つはそれらがあることです安全にHoloLens 2に入るために網膜をスキャンすることができます。結局のところ、彼らはWindows上で実行され、Windows Helloをサポートしています。また、あなたがどこを見ているかを追跡し、新しい方法でユーザーと対話することを可能にします。

そして権力の問題に: これらの計算のすべてのためのレーザー、振動ミラーと特別なチップ、明らかに、多くのバッテリーパワー。しかしアラムは、こういったことにもかかわらず、代替手段よりもまだ少ないエネルギーで済むと言います。ミラーは共鳴して振動するので、それらを動かすのに必要なエネルギーが少なくてすみます - これは一種の最速メトロノームです。レーザーはLEDよりも損失が少なく、特殊な石は特定の作業に最適化できます。

「私たちは本当にメガネの形になるフォームファクタに向かって動いています、そしてこれらすべてのステップはこの旅で重要です。」

もちろん、これらすべての技術は素晴らしいですが、そうではありません。画質を過大評価する必要がある今マイクロソフトはまだ完成品を示していません。小さなハローがいくつかのホログラムの周りに現れ、時にはすべてがジャンプする。ノーズブリッジスキャナに基づく機能のほとんども含まれていません。しかし、最初のHoloLensと比べると、これはもはや20分の迷惑なデモではありません。それは本当に適切なソフトウェアで良いことです。

消費者ではなく労働者にとって

HoloLens 2は企業にのみ販売されています。消費者に。それらはいわゆる「一流の労働者」のために設計されています:カーショップ、工場、手術室と現場の人々。手を使って仕事をしていて、日常の仕事でコンピュータやスマートフォンを使用するのに不便な人々のために設計されています。 Alex Kipmanは、Windows 2000の飛び散ったペイントコンピュータを職場の隅に置き換わりたいと考えています。 GoogleがGlassと同じことをしたのとほぼ同じです。

「あなたが世界の70億人について考えるならば、あなたや私のような人々 - メンタルワーカー - は少数派になるでしょう」とKipmanは言います。彼にとって、労働者はおそらくジェットエンジンを修理するでしょう。おそらく、小売スペースのどこかで何かを売るのでしょう。おそらく手術室であなたを手術するのは医者でしょう。

ある意味では、PC、タブレット、携帯電話が実際にそのような作業を妨げるため、これらの人々は、自分の手に合うテクノロジーにアクセスできない人たちです。

公正です。 そしてこれは、人気のある消費者向け製品をリリースしようとするのではなく、企業のニーズを満たすことにマイクロソフトが新たに注力していることと完全に一致しています。はい、それはそれほどきれいではありませんが、それはもっとうまくいくでしょう。

さらに、KipmanはHoloLensが消費者向け技術の大衆市場向けの実際の製品となるには、十分に良くありません。 「これは複合現実感の分野で達成できることの最良の最高指標ですが、それはまだ消費者向け製品ではないことをお話します」と彼は言います。

なぜ それはあなたが望むほど没頭していないからです。このパラメータによると、それは以前のバージョンの2倍優れていますが、それでも通りから人を驚かせるには十分ではありません。そして価格は少なくとも1,000ドル以下になるはずです。製品は皆のための準備ができていません。

Kipmanによると、Microsoftはそのような製品の宣伝には費やしていないという。彼女はバーチャルリアリティを宣伝しませんでした。彼女は拡張現実を宣伝しなかった。そしてそれは複合現実を促進することはありません。

しかし、それは少し似ています - 私たちはたくさん見ましたMinecraftを含むHoloLensのカスタムアプリケーション。したがって、商業市場への移行は間違いなく転機となっています。しかし、これはマイクロソフトの大企業戦略に適合します。そしてこの製品が消費者ではないという事実は、それが会社にとって重要ではないという意味ではありません。

Alex Kipmanは、我々は限界に向かっていると考えています「計算の第3の時代」。まず、オープンアーキテクチャのPCが登場し、それからクローズドアプリストアのある電話が登場し、MicrosoftがHoloLensをオープンする予定であることから、複合現実感のヘッドセットが振り子を再びオープンにすることを望んでいる。ヘッドセットはマイクロソフトのクラウドサービスで動作しますが、他のユーザーでも動作します。 Kipmanによると、HoloLensとAzureは「弱く結びついているが、強く迫られている」という。

主なことは、複合現実感が大きなものになるとMicrosoftが考えていることです。そしてそれは「ミラーワールド」の概念に完全に適合し、それは第3の主要なプラットフォームの未来をひっくり返しました。

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