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MacOSアプリケーション開発者は、メカニカルハンドルを備えたゲーム機を発表しました

オレゴンの会社PanicはmacOS用のアプリケーション開発者だけでなく、絶賛されているインディーゲームFirewatchの発行者としても。結局のところ、非常に多様な人々が開発チームに参加していました - ゲームが公開された後、同社は本格的なゲーム機をリリースすることを決め、そしてPlaydateと呼ばれる装置を導入しました。形式的には、それは古典的なゲームボーイに非常に似ていますが、それは大きくて非常に奇妙な違いを持っ​​ています - その側面に機械的なハンドルがあります。それは本当にバッテリーを充電する必要がありますか?

いいえ、この回転要素は同じです。Dパッドスイッチと他の2つのコンパクトキーのようなコントロールツール。開発者によると、いくつかの利用可能なゲームではそれが重要な役割を果たすので、プレイヤーは積極的にそれを行ったり来たりしなければならないでしょう。コントロールに加えて、コンソールはWi-FiとBluetoothモジュール、USB-Cコネクタと3.5 mmヘッドフォンポートを装備しています。

ハンドルは広場の横にあります体の大きさは74×76ミリメートル、厚さは9ミリメートルです。白黒ディスプレイの対角線は2.7インチで、解像度は400×240ピクセルです。開発者たちは、これで鮮明な画像を表示するのに十分であると主張しています。スクリーンがまったくバックライトを必要としないことも興味深いですが、暗闇の中でどのようにプレイするかはまだ明らかではありません。

Playdateは12のゲームをサポートしますが、一度に全部プレイしてもうまくいきません。同社は、プレイヤーの注意を引くための興味深いスキームを思いついた。ゲームはWi-Fi経由で1週間に1回、徐々にコンソールに配信される予定だ。新しいアイテムの入手可能性についてはケースの上にインジケーターを通知します。ただし、ポータブルセットトップボックスの本質は、「再生日」というまさにその名前に反映されています。彼らは、特定の日にしか再生しないと言っています。

同社が関与する独占ゲームの開発のために有名なインディープロジェクトのクリエイター。例えば、コンソールで利用可能な最初のゲーム、Crankin's Time Travel Adventureは、Katamari Damacyビデオゲームシリーズの作者であるデザイナー、Keith Takahashiによって作成されました。無料ゲームの中には、Zack Gage(Really Bad Chess)、Bennett Foddy(VVVVVV)、Shawn Inman(The Last Rocket)の作品もあります。

ゲーム機Playdateのコストは149になりますドル - ユニークなおもちゃのために、おそらく、非常に適切な値札です。すべてのゲームは12週間無料で配布されますが、それらが開発され、さらに提供されるかどうかは、デバイスの人気によって異なります。販売開始は2020年を予定しています。

Playdateについてどう思いますか?あなたは自分でそのようなおもちゃを買いますか?コメントにあなたの意見を共有するか、または私達の電信チャットの議論に加わること自由に感じなさい。

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