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ソニーのDualSenseアダプティブトリガーが明らかになりました(3枚の写真+ビデオ)


以下は、今後数週間で市場に出ますPlayStationゲームコンソールの世代。これまで達成できなかった新しいレベルのゲーム体験をゲーマーに約束します。 PlayStation 5コンソールの最も重要な要素の1つは、DualSenseゲームコントローラーです。これは、触覚フィードバックのシステムに基づいて、プレーヤーに珍しい体験を提供できます。

PS5ゲームコンソールとアクセサリはすでにブロガーやジャーナリストに送られます。 TronicsFixチャネルの愛好家は、ソニーのエンジニアがゲーマーとのフィードバックをどのように実装したかを確認すると同時に、保守性を判断し、コントローラーの内部コンポーネントを評価しようとしました。ブロガーはDualSenseを分解し、ゲーマーとフィードバックを実装するメカニズムを研究し、デバイスのコンポーネントについて話し、Dualshock4として知られる以前のPlayStationコントローラーと比較しました。


まず第一に、ブロガーは分解がDualSenseはそれほど時間はかからず、非常に簡単です。2組のネジを緩めて、プラスチッククリップを分離するだけです。最初のネジのペアを見つけるには、DualSenseの上部にある黒いプラスチックインサートを取り外します。 2番目のネジのペアはボタンL1とR1の下に隠れており、最初に取り外す必要があります。

現在の仕様DualSenseはまだソニーによって開示されていません。しかし、熱狂的なファンは、新しいコントローラーのバッテリー容量が前モデルと比較して50%以上増加し、1560 mAhに達したのに対し、Dualshock4は1000mAhのバッテリーを搭載していることを発見しました。

バッテリー容量の増加は分解によって示されるように、新しい電気モーター、マザーボード、およびDualSense制御チップを含む機械システムを使用して実装される触覚フィードバックシステムを維持する必要性。


コントローラーボタンはダブルシステムになりましたDualshock 4にはないクッション性。触覚コミュニケーションは、ボタンを押すことに対する抵抗のレベルを調整できるプラスチックギアとウォームギアを使用して実現されます。その結果、ゲーマーは仮想弓の弓ひもを引くときに負荷の増加を「本当に」感じることができ、詰まったゲーム武器からの射撃を感じることができます。同時に、DualSenseは、DualShock 4ですでに使用されていたものと同じアナログスティックを使用します。これにより、以前のコントローラーに固有の「ドリフト」が発生する可能性があります。


DualSenseアダプティブトリガーとアドバンスト触覚フィードバックは、以前のコンソールでは実現できなかった、より深い没入感を提供できます。ソニーの幹部は、ゲーム開発者は触覚フィードバックや3Dオーディオなどの他のテクノロジーを利用して、没入感を次のレベルに引き上げることができると述べました。ソニーから最近リリースされた情報は、触覚フィードバックと適応トリガーの強度を、必要に応じて減らすか、完全に無効にすることができることも示しています。