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Le système de contrôle de Crew Dragon est similaire à la console de jeu (vidéo)


Lancement de Crew Dragon avec des astronautes à bord, derrièreque des millions de terriens regardaient en direct, a montré que les systèmes informatiques les plus avancés basés sur les technologies numériques sont impliqués dans le contrôle du vaisseau spatial. La vidéo de vol nous permet d'évaluer la similitude entre le travail réel des astronautes et le travail publié quelques jours avant le lancement du simulateur de navigateur SpaceX amarrant Crew Dragon avec l'ISS. L'interface de contrôle est devenue plus comme un jeu vidéo, et a peu en commun avec les systèmes de contrôle standard utilisés dans d'autres vaisseaux spatiaux.

Comme on le voit dans la vidéo de vol de Crew Dragon, le systèmele contrôle du navire se compose de trois écrans tactiles, et les boutons mécaniques et interrupteurs à bascule habituels sont absents. Plusieurs boutons physiques sont visibles, mais ils n'ont pas été utilisés pendant le vol, même une seule fois, tout le contrôle a été effectué à l'aide de panneaux tactiles sur lesquels tous les paramètres de vol ont été présentés sous forme graphique: roulis, angles de rotation, vitesse, accélération et autres données.


Pendant le vol du Crew Dragon, toutes les manœuvres etla gestion a été effectuée automatiquement. Cependant, à la demande de la NASA, un basculement manuel a été utilisé deux fois pour tester les capacités des systèmes. Une fois la manœuvre effectuée dans la «zone éloignée» de l'ISS, et le deuxième essai de manœuvre manuelle a été effectué près de la station. En fait, l'amarrage de Crew Dragon avec l'ISS a eu lieu dans un mode entièrement automatisé.

Source: techcrunch