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El fundador de Steam comparte planes para una interfaz cerebro-computadora para juegos y más


Junto con Facebook trabajando en el neurosistemaAl permitir imprimir textos por el poder del pensamiento y Neuralink de Elon Musk, el problema de la integración humano-computadora fue preocupado por Valve, el fundador de Steam. Los planes de la compañía fueron revelados por el fundador de la compañía, el legendario Gabe Newell, creador de los primeros lanzamientos de Windows, así como de la grandiosa serie de juegos Half-Life, que sirvió de base para Counter-Strike y Team Fortress. Clásico.

Newell dijo que en asociación con OpenBCI, suValve está trabajando para crear un software de código abierto que abra la puerta para que los desarrolladores creen aplicaciones que conecten el cerebro con la computadora. Por ejemplo, una computadora podrá determinar de forma independiente cuánto le apasiona el juego a un jugador y adaptarse a él. Sin embargo, Newell calificó la creación de una interfaz que permita no solo leer, sino también grabar y enviar señales al cerebro humano como un objetivo más ambicioso.

Los juegos existentes, en su opinión, se limitan a la "periferia de la carne" humana. En comparación con el mundo virtual, que se puede crear en el cerebro humano, el mundo real parecerá aburrido y plano.

Como aplicación, uso de la interfaz.cerebro-computadora, Newell llama programa de manejo del sueño. En última instancia, el sueño, según el ingeniero multimillonario, se convertirá en una aplicación ordinaria, cuando una persona establecerá la hora y determinará las fases del sueño.

Mientras tanto, Newell no descarta la negativamomentos en el avance de la tecnología y reconoce que la interfaz, como todos los programas de computadora, puede ser susceptible a ataques de piratas informáticos e infectarse con un virus. Actualmente, el desarrollo de la interfaz se encuentra en una etapa inicial y es demasiado pronto para hablar de uso comercial.

Fuente: Theverge