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La inteligencia artificial de Intel hará que GTA V sea increíblemente fotorrealista (video)


Los juegos de computadora modernos ya se están sumergiendoal usuario en el mundo virtual, lo más cerca posible de la realidad. Sin embargo, los nuevos desarrollos de los ingenieros de Intel Labs harán que el mundo del juego sea aún más realista con detalles fotográficos. El proyecto, denominado Enhancing Photorealism Enhancement, se basa en el aprendizaje automático y aprovecha todo el poder de la inteligencia artificial. La implementación del proyecto piloto se lleva a cabo sobre el ejemplo del juego Grand Theft Auto V, que ya es famoso por la máxima aproximación de la ciudad virtual de San Andreas a las realidades de Los Ángeles.

En el modo de prueba, los desarrolladores de Intel comprobaronlas posibilidades de aprendizaje automático de una red neuronal en el ejemplo de fotografías reales de ciudades alemanas. Las fotos disponibles para los investigadores fueron transformadas por inteligencia artificial y transferidas al sistema de juego. El resultado fue una imagen fotográfica realista, similar a fotografías tomadas a través del parabrisas de un automóvil.


En una fotografía dinámicamente variableEn la imagen, puede observar una iluminación ligeramente borrosa, el reflejo de la luz de la acera y los reflejos de la luz de los automóviles que pasan. El jugador está completamente inmerso en la atmósfera fotorrealista de la ciudad con todos sus objetos inherentes: edificios, plantas, señales de advertencia y automóviles que se aproximan.

Según los desarrolladores de Intel Labs, el nuevoEl algoritmo supera todos los procesos de transformación fotorrealistas anteriores al incorporar información geométrica del propio GTA V. Los llamados "búferes G" utilizan una gran cantidad de datos, como la capacidad de la superficie del vehículo para reflejar, la distancia entre los objetos del juego y el calidad de texturas.