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Google Stadia ahora se puede usar en dispositivos móviles


Servicio de transmisión de juegos en la nube Stadia deGoogle pronto podrá expandir la experiencia del usuario dándoles acceso a través de redes móviles 4G y 5G. Anteriormente, los propietarios de teléfonos inteligentes solo podían usar Stadia cuando estaban conectados a través de Wi-Fi.

Para acelerar el proceso de lanzamiento de un nuevo servicioGoogle invita a todos a probar. Para participar en las pruebas, el usuario debe descargar la aplicación Stadia en el dispositivo, hacer clic en su avatar y dirigirse a la sección Experimentos en el menú que se abre. Luego, debe conectar la función "Usar datos móviles" y puede conectarse para probar el servicio cuando trabaja a través de redes móviles.

Anteriormente para usar Stadia conredes móviles, los usuarios utilizaron la opción con varios teléfonos inteligentes, cuando uno de ellos se cambió a un punto de acceso que distribuye contenido, mientras que otros trabajaron con Stadia a través de Wi-Fi. Cabe destacar que los competidores Stadia de Microsoft en la plataforma Project xCloud ofrecieron el uso de redes móviles desde los primeros días de operación.

Al trabajar con las comunicaciones móviles de StadiaSe requiere un volumen de tráfico de hasta 2,7 GB / h. Al mismo tiempo, cuando se trabaja con Wi-Fi, se requieren 4,5 GB / h para transferir contenido en una resolución de 720p y 12,6 GB / h para una resolución de 1080p. Por lo tanto, las redes móviles podrán mostrar contenido en una resolución de 360p. Sin embargo, después de las pruebas se darán a conocer más detalles sobre los parámetros técnicos del servicio a través de redes móviles.