Γενικά, Έρευνα, Τεχνολογία

Γιατί οι οθόνες παιχνιδιών έχουν ρυθμό ανανέωσης 144 Hz;

Πρόσφατα, όλο και πιο συχνά μπορεί να βρεθείτα ράφια καταστημάτων αποθηκεύονται με ρυθμό ανανέωσης 144 hertz. Ποιο είναι το "ρυθμό ανανέωσης"; Αυτό είναι πόσες φορές η οθόνη ανανεώνει την εικόνα σε ένα δευτερόλεπτο. Η οθόνη 60 Hz ανανεώνεται 60 φορές το δευτερόλεπτο. Γιατί είναι απαραίτητο αυτό; Όλοι ζούσαμε καλά με 60 μόνιτορ hertz. Στην πραγματικότητα, όλα είναι λίγο διαφορετικά. Ο μύθος ότι το ανθρώπινο μάτι μπορεί να διακρίνει μόνο 24 πλαίσια είναι ένας μύθος. Το ίδιο ισχύει και για τα 150 καρέ που έχουν μιλήσει τόσο συχνά τελευταία. Το ανθρώπινο μάτι είναι ικανό να διακρίνει περισσότερα από 1000 καρέ ανά δευτερόλεπτο και οι ακριβείς αριθμοί δεν είναι γνωστοί στο τέλος, επομένως δικαιολογείται η παρουσία οθονών με ρυθμό ανανέωσης πλαισίου άνω των 60 Hz.

Γιατί οι οθόνες χρησιμοποιούν συχνότητα 144 hertz;

Το περιεχόμενο

  • 1 FPS και hertz - το ίδιο πράγμα;
  • 2 Γιατί 144 Hz;
  • 3 Γιατί οι αριθμοί διαιρούνται με 24; Και από πού προέρχονται αυτά τα 24 πλαίσια;
  • 4 Τι να περιμένετε στο μέλλον;

FPS και hertz - το ίδιο πράγμα;

Όχι. FPS (framerate ανά δευτερόλεπτο) - ο αριθμός των καρέ ανά δευτερόλεπτο. Το παιχνίδι μπορεί να λειτουργήσει με αριθμό πλαισίων 120, αλλά αν η οθόνη υποστηρίζει μόνο συχνότητα 60 Hz, τα μισά πλαίσια θα απορριφθούν και δεν θα εμφανιστούν στον χρήστη. Και ταυτόχρονα, μια οθόνη με συχνότητα 144 Hz δεν μπορεί να αποκαλυφθεί εάν το παιχνίδι έχει μικρότερο αριθμό καρέ. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο, όταν αγοράζετε μια τέτοια οθόνη, αξίζει να σκεφθείτε ότι η κάρτα γραφικών του υπολογιστή σας μπορεί να "αφομοιώσει" παιχνίδια με 144 καρέ ανά δευτερόλεπτο.

Γιατί 144 Hz;

Και πράγματι, γιατί οι κατασκευαστές επέλεξανακριβώς τον αριθμό 120 ή 144; Γιατί όχι 150 hertz; Το ερώτημα είναι ενδιαφέρον και η απάντηση βρίσκεται στην επιφάνεια. 144 είναι 24 φορές 6. Όλες οι τρέχουσες χάρτες προβολής διαιρούνται με 24: 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, 360 Hz. Με την ευκαιρία, σήμερα η εταιρεία Nvidia σε συνεργασία με την ASUS παρουσίασε μια οθόνη με ρυθμό ανανέωσης της τεχνολογίας 360 hertz και G-Sync. Οι πωλήσεις της θα ξεκινήσουν το 2020, αλλά το κόστος δεν έχει ακόμη αποκαλυφθεί. Αλλά προφανώς, θα κοστίσει σαφώς περισσότερα από $ 700.

Η Nvidia εισήγαγε μια οθόνη με ρυθμό ανανέωσης 360 Hz

Δείτε επίσης: Η πυρκαγιά της Αυστραλίας: τι συμβαίνει στη φύση;

Γιατί οι αριθμοί διαιρούνται με 24; Και από πού προέρχονται αυτά τα 24 πλαίσια;

Όλα ξεκίνησαν από τη στιγμή της συχνότηταςΗ παρακολούθηση ενημερώσεων εικόνων εξαρτιόταν άμεσα από τη συχνότητα της ηλεκτρικής ενέργειας. Στις ΗΠΑ, ήταν 60 Hertz, ή 59,94 Hz, και στην Ευρώπη, 50 Hz. Από πού προέρχονται οι αριθμοί 60 και 50; Στις αρχές του 20ου αιώνα, οι Ηνωμένες Πολιτείες και αρκετές ασιατικές χώρες επέλεξαν το 60 Hertz (NTSC) ως πρότυπο και 50 Hz (PAL) στην Αυστραλία και την Ευρώπη. Το γεγονός είναι ότι αρχίζει από 50 Hz ότι το ανθρώπινο μάτι σταματά να παρατηρεί το τρεμόπαιγμα μιας λάμπας πυρακτώσεως.

Ταυτόχρονα, οι ταινίες στις ΗΠΑ έγιναν με συχνότητα 24πλαίσιο. Ο αριθμός αυτός λήφθηκε σχεδόν από το ανώτατο όριο τον Σεπτέμβριο του 1927 από την Επιτροπή Ονοματολογίας και Προτύπων των ΗΠΑ. Στην Ευρώπη, οι ταινίες γυρίστηκαν με συχνότητα 25 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Οι σημερινές σύγχρονες οθόνες και τηλεοράσεις έχουν ένα ρυθμό καρέ που χωρίζεται σε 60 ή 24, απλώς και μόνο επειδή το πρότυπο NTSC έχει γίνει πιο δημοφιλές σε όλο τον κόσμο.

Δείτε επίσης: Γιατί ανησυχούν οι επιστήμονες για το ατομικό πρόβλημα;

Με την ευκαιρία, αναπτύχθηκαν παιχνίδια στην αρχαιότητακυρίως στις ΗΠΑ και την Ιαπωνία, ώστε να προσαρμοστούν στο πρότυπο NTSC και να εργαστούν με οθόνες 60 Hz. Από αυτή την άποψη, οι παίκτες στην Ευρώπη θα μπορούσαν να αισθάνονται μια επιβράδυνση του παιχνιδιού κατά 17%, οι προγραμματιστές παιχνιδιών τους προσάρμοσαν σε 50 Hz, αλλά αυτό οδήγησε στην ανάγκη να ξαναγράψουμε τον κώδικα και την εμφάνιση σφαλμάτων στα παιχνίδια. Και για να διορθώσουμε το πρόβλημα με τον ήχο, αποφασίσαμε να διαιρέσουμε το ρυθμό καρέ ανά 1.001, γι 'αυτό μπορείτε να βρείτε τους ρυθμούς καρέ 59.94, 29.97, 23.976.

Τι να περιμένετε στο μέλλον;

Μπορείτε να περιμένετε να εμφανιστούν οθόνες ενημέρωσηςεικόνες των 480 Hz, 600 Hz και ακόμη και 720 Hz. Ωστόσο, αυτό δεν θα συμβεί σύντομα, επειδή η διαδικασία αύξησης του προσωπικού επηρεάζει κυρίως τους παραγωγούς σιδήρου - αυτή είναι μια σοβαρή πρόκληση. Δεν είναι δυνατή η καθυστέρηση της προβολής όλων των καρτών βίντεο 4K βίντεο στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, οπότε δεν θα πρέπει να αναμένετε διαδεδομένη διανομή ακόμη και οθονών 360 Hz τα επόμενα δύο χρόνια.

Τι έχουμε στο τέλος; Λόγω της δημοτικότητάς του, το πρότυπο NTSC έχει γίνει δημοφιλές σε όλο τον κόσμο χρησιμοποιώντας το hertz, το οποίο χωρίζεται σε 24 ή 60. Και τι πιστεύουν οι αναγνώστες μας για αυτό; Μοιραστείτε τη γνώμη σας στα παρακάτω σχόλια.