Τεχνολογία

Ο υπολογιστής που έβαλε τους Αμερικανούς στο φεγγάρι ήταν 25 εκατομμύρια φορές πιο αδύναμος από το iPhone

Ακριβώς πριν από 50 χρόνια, ο Αμερικανός αστροναύτης ΝιλΟ Armstrong έγινε ο πρώτος που έβαλε το πόδι στην επιφάνεια του δορυφόρου της Γης, της Σελήνης. Το συμβάν αυτό συνέβη κατά τη διάρκεια της αποστολής Apollo 11, η οποία διήρκεσε από τις 16 έως τις 24 Ιουλίου 1969. Φυσικά, πριν από την υλοποίηση του πρώτου βήματος, οι αστροναύτες έπρεπε να προσγειώσουν ένα τεράστιο διαστημικό σκάφος στην επιφάνεια του φεγγαριού και ο υπολογιστής επί του σκάφους που τους λεγόταν Apollo Guidance Computer (AGC) τους βοήθησε πολύ. Αυτός ο υπολογιστής είναι πραγματικά εκπληκτικός, επειδή ήταν σε θέση να ελέγξει την κίνηση της συσκευής, είναι πολύ πιο αδύναμη από το σύγχρονο iPhone.

Η ανάπτυξη υπολογιστών ξεκίνησε τη δεκαετία του 1950χρόνια, στο εργαστήριο του τεχνολογικού πανεπιστημίου του αμερικανικού κράτους της Μασαχουσέτης. Η ομάδα των μηχανικών αντιμετώπισε ένα φαινομενικά αδύνατο καθήκον - έπρεπε να δημιουργήσουν έναν μικρό υπολογιστή που θα μπορούσε να χωρέσει μέσα στο διαστημικό σκάφος και να παρακολουθεί κάθε κίνηση του. Εκείνη την εποχή, ακόμη και οι τεράστιοι υπολογιστές με το μέγεθος ενός γραφείου θα μπορούσαν δύσκολα να αντιμετωπίσουν τέτοιους περίπλοκους υπολογισμούς.

Πτήση στο φεγγάρι

Εκτός από το γεγονός ότι ο υπολογιστής έπρεπε να είναισυμπαγής, έπρεπε να καταναλώνει ελάχιστο ηλεκτρισμό - ακριβώς όπως ένας κανονικός λαμπτήρας. Το γεγονός είναι ότι το Apollo 11 είχε πολύ λίγα καύσιμα και η εξοικονόμηση ενέργειας ήταν πολύ σημαντική. Με όλα αυτά, οι δημιουργοί έπρεπε να βρουν μια ανθεκτική θήκη υπολογιστή που θα προστατεύει τα εσωτερικά εξαρτήματα από τις δονήσεις και τους κραδασμούς που συμβαίνουν κατά τη διάρκεια της πτήσης.

Υπολογιστής καθοδήγησης υπολογιστή Apollo (AGC)

Η δημιουργία ενός υπολογιστή χρειάστηκε μια ντουζίνα χρόνια,δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι από τη στιγμή που συγκεντρώθηκε η τελική έκδοση, ορισμένες από τις τεχνολογίες που χρησιμοποιήθηκαν ήταν ξεπερασμένες. Στο τέλος αναπτύχθηκαν δύο υπολογιστές AGC, ένας από τους οποίους βρισκόταν στο διαμέρισμα εντολής του Apollo 11, όπου υπήρχαν καρέκλες και για τους τρεις αστροναύτες και το δεύτερο στη σεληνιακή μονάδα, που καθόταν στην επιφάνεια του δορυφόρου της Γης.

Σεληνιακή ενότητα "Apollo 11"

Εξωτερικά, ο υπολογιστής του Apollo 11 ήταν παρόμοιοςσε μια αριθμομηχανή με δύο οθόνες. Οι αστροναύτες τον διέταξαν χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο, εισάγοντας δύο ψηφία το καθένα, υποδεικνύοντας τη δράση και το τμήμα του πλοίου που πρόκειται να το εκτελέσει. Ο τρόπος με τον οποίο οι αστροναύτες αλληλεπιδρούν με τον υπολογιστή μπορεί να δει στην ταινία Apollo 13 του 1995 με τον Tom Hanks (τα γεγονότα που συνέβησαν στην ταινία συνέβησαν μετά την πρώτη προσγείωση ανθρώπων στη Σελήνη).

Αυτό είναι ενδιαφέρον: 10 από τις σημαντικότερες αποστολές στην ιστορία της NASA

Χαρακτηριστικά του ενσωματωμένου υπολογιστή "Apollo 11"

Από την άποψη της εξουσίας, ο υπολογιστής του διαστημικού σκάφουςήταν ασθενέστερη από τα ηλεκτρονικά που εγκαταστάθηκαν στα σύγχρονα παιδικά παιχνίδια. Λειτουργούσε με συχνότητα 2 megahertz, ενώ οι επεξεργαστές εγκατεστημένοι σε νέους υπολογιστές λειτουργούν με συχνότητα περίπου 3.000 megahertz. Το μέγεθος της εσωτερικής μνήμης ήταν 72 kilobytes - είναι 70 φορές μικρότερο από αυτό των δισκετών (θυμηθείτε αυτούς τους τετραγωνικούς δίσκους που εισήχθησαν στους δίσκους των υπολογιστών στα τέλη της δεκαετίας του 1990;). Στη μόνιμη μνήμη του υπολογιστή αποθηκεύτηκαν τα απαραίτητα προγράμματα για την πτήση.

Ο υπολογιστής "Apollo 11" θα μπορούσε να θυμάται λιγότερο από μια δισκέτα

Θα μπορούσε να εκτελέσει 40.000 λειτουργίες ανά δευτερόλεπτο, ενώ το σύγχρονο iPhone εκτελεί ταυτόχρονα 5 τρισεκατομμύρια λειτουργίες. Αποδεικνύεται ότι ήταν πιο αδύναμη από ένα smartphone 25 εκατομμύρια φορές.

Σφάλμα υπολογιστή "Apollo 11"

Τα προγράμματα γράφτηκαν από μια γυναίκα που ονομάστηκεΜαργαρίτα Χάμιλτον, χάρη στο έργο του οποίου το διαστημόπλοιο Apollo 11 κάποτε διέφυγε από ένα σοβαρό λάθος όταν κατέβαινε στο φεγγάρι. Το γεγονός είναι ότι τρία λεπτά πριν από την προσγείωση, ο εξοπλισμός του πλοίου έδωσε αρκετούς συναγερμούς. Αποδείχθηκε ότι ο υπολογιστής άρχισε να προσπαθεί να εκτελέσει περισσότερα καθήκοντα από ό, τι θα μπορούσε να κυριαρχήσει, αλλά το λεγόμενο ασύγχρονο σύστημα εκτέλεσης που αναπτύχθηκε από τη Margaret ήταν σε θέση να επανεκκινήσει τον υπολογιστή.

Hamilton και τον πηγαίο κώδικα για το Apollo 11

Επόμενη προσγείωση στο φεγγάρι

Όπως μπορείτε να δείτε, για την προσγείωση του πλοίου στην επιφάνειαΤο φεγγάρι, τον περασμένο αιώνα, οι άνθρωποι δεν χρειάζονται πολύ ισχυρούς υπολογιστές. Η επιστροφή του ανθρώπου στο φεγγάρι μπορεί να συμβεί τα επόμενα 10 χρόνια. Η διαστημική υπηρεσία Η NASA θέλει να το κάνει αυτό ως μέρος του προγράμματος Artemis και αναπτύσσει ήδη μια ενότητα προσγείωσης. Ο επικεφαλής της εταιρείας SpaceX θέλει να επιστρέψει τους ανθρώπους στο φεγγάρι το 2023 - γι 'αυτό θέλει να χρησιμοποιήσει το διαστημόπλοιο Starship.

Εάν ενδιαφέρεστε για τα νέα της επιστήμης και της τεχνολογίας, βεβαιωθείτε ότι έχετε εγγραφεί στο κανάλι μας στο Yandex. Εκεί θα βρείτε υλικά που δεν έχουν δημοσιευτεί στον ιστότοπο!