Gadgets

Et af Halo-kortene overført til Unreal Engine 4


Venter på frigivelse af den mest populære udgivelsealle tiders skydespil (ifølge Guinness Book of Records) Halo The Master Chief Collection, fans af det store spil forsøger at fremkalde minder og huske gameplayet.

En original måde at diversificere tiden ind påventer på en samling af seks spil i Halo-serien, besluttede en applikationsentusiast, computerdesigner Jack McKelvey at kombinere fortid og fremtid, delvist overføre et af Halo-kortene til den moderne Unreal Engine 4-motor.

Ære til at transformere er nokforældet grafik af det populære spil faldt til andelen af ​​multiplayer-kortet Blood Gulch. I en video på YouTube demonstrerede en entusiast sin dygtighed og evner med moderne computer designerværktøjer til at transformere kort.


Publikum har ikke muligheden for at drage fordel af kunstner-designerens arbejde, kun der er en ekspert i færd med at transformere spilverdenen til rådighed.

I øjeblikket alle fans af spilserienDe forventer frigivelse i pc-versionen af ​​Halo: Reach-delen, som vil blive præsenteret på Steam-platformen den 3. december 2019 for kun 259 rubler. Denne del vil også blive inkluderet på listen over Master Chief Collection, som består af seks dele og frigives lidt senere for 725 rubler.