Gadgets

NVIDIA introducerer nye teknologier i gamle spil (video)


Historien med computerspil tæller alleredeadskillige årtier og nogle "forfædre" fra spillindustrien er væsentligt overlegne mod moderne spil med hensyn til gameplaykvalitet og scenarie-logik. Grafikfunktionerne i moderne spilplatforme overstiger dog langt fra applikationer fra fjerntliggende 90'erne i det forrige århundrede.

Der er for nylig gjort et forsøg på at integrerestrålesporingsteknologi til det uforglemmelige hit Quake 2, der skabte standarder for skyttere, men ikke længere svarede til niveauet for moderne teknologi (frigivet i 1997). Retsforsøget var så vellykket, at NVIDIA besluttede at oprette en speciel enhed i Lightspeed Studios for at introducere moderne teknologi til en række fortidens populære spil.


Ifølge eksperter efter en god startQuake 2 RTX, den bedste mulighed ville være at inkorporere Ray Tracing-effekter i sådanne mesterværker fra spillindustrien som Unreal og Doom 3. I betragtning af det faktum, at Doom 3 engang har modtaget avancerede teknologier til skærmskyggeri og dynamisk belysning, kan introduktionen af ​​strålesporing føre til oprettelse af fantastiske effekter.

På dette tidspunkt ifølge NVIDIA-medarbejdereLightspeed Studios arbejder allerede på et spil "som vi alle kender og elsker." Imidlertid skjuler udviklerne omhyggeligt navnet på det næste spilmesterværk fra fortiden, hvilket vil imponere spillerne med moderne visuelle teknologier.

Kilde: dsogaming