Forskning

I hjernen er der et "Pokémon-område" hos voksne, der spillede dem i deres barndom

Scanning hjernen hos voksne der spillede PokémonI barndommen fandt forskerne, at denne gruppe af mennesker har et hjerneområde, der svarer mere til tegneseriefigurer end til andre billeder. Endnu vigtigere har denne fascinerende forskningsmetode givet os en ny forståelse af, hvordan hjernen organiserer visuel information. Til undersøgelsen, som blev offentliggjort i Nature Human Behavior, tog forskerne 11 voksne "erfarne" Pokémon-spillere - som oplevede at spille mellem 5 og 8 år - og 11 nybegyndere.

I første omgang interviewede de alle deltagerne om videnPokémon navne for at sikre, at erfarne spillere virkelig skelne Clifari fra Chansey. Derefter scannede de deltagernes hjerner og viste dem billeder af 150 originale Pokemon (otte ad gangen) sammen med andre billeder med dyr, ansigter, biler, ord, korridorer og andre tegnefilm. For spillere med erfaring, svarede et bestemt område af hjernen mere til at vise Pokemon end til andre billeder. For nybegyndere, dette område - den occipital-tidlige rille, som ofte behandler billeder af dyr - viste ingen præference for Pokémon.

Brain Area med Pokémon

Ikke underligt at lange timerspil med pokemon i barndommen førte til hjernens forandringer; kigger på noget længe nok, det samme sker. Vi ved allerede, at der er klynger af celler i hjernen, der svarer til bestemte billeder og endda en separat, der genkender Jennifer Aniston. Hvor det store mysterium er, hvordan hjernen lærer at genkende forskellige billeder. Hvordan finder du ud af hvilken del af hjernen der vil reagere? Kan hjernen klassificere billeder (og derfor udvikle bestemte områder) afhængigt af hvor mobil eller stadig de er? Er det relateret til om objektet er rundt eller vinklet?

Den sædvanlige måde at undersøge det på er at undervise børn.(hvis hjerner stadig udvikler sig) genkende en ny visuel stimulus og derefter se på hvilket område af hjernen der reagerer. Studie medforfatter Jesse Gomez, en kandidat psykolog ved University of California i Berkeley, blev inspireret af en lignende undersøgelse af aber. Men "det ville være uetisk at tage et barn og holde ham otte timer om dagen undervisning af nye visuelle stimuli," siger Gomez. At lære nye visuelle stimuli er en omhyggeligt styret proces. For at opnå rene data skal du vise alle emner de samme billeder med samme lysstyrke på samme afstand. Og du skal vise igen og igen.

Gomez besluttede at Pokemon - især dem der vari Game Boy spil i 1990'erne - perfekt til denne opgave. I den generation oplevede alle de samme billeder (sort og hvid Pokemons, der ikke bevægede sig) og holdt Game Boy på en afstand af en halv meter fra ansigtet. Perfekt eksperiment.

Disse resultater bekræfter teorien, ifølgesom er størrelsen på de billeder, vi ser på, og visionen - central eller perifert - som vi bruger, forudsiger hvilket område af hjernen der vil reagere. De bekræftede, at der i barndommen ikke spillede Pokémon-spil i timevis på Game Boy, kun ved hjælp af perifere syn.

Har du spillet pokemon? Fortæl os i vores chat i Telegram.