Gadgets

Demonstration af grafikfunktionerne i den nye Unreal Engine 5-spilmotor på PlayStation 5 (5 fotos + video)


Udviklingen af ​​teknologi tillader udviklereModerne videospil skaber applikationer med en høj grad af realisme. Med udgivelsen af ​​den nye Unreal Engine 5-spillemotor vil grafik gå til et helt nyt niveau - realismen af ​​virtuelle kampe vil nå grænsen, og det bliver næsten umuligt at skelne filmrammer fra rammer af spillet.

Udviklere fra Epic Gamesdemonstrerede mulighederne i Unreal Engine 5 ved hjælp af Sony PlayStation 5. Console annoncerede også en omtrentlig officiel udgivelsesdato for motoren, som desværre ikke vil falde sammen med frigivelsen af ​​den længe ventede Xbox Series X og PlayStation 5. Den nye Unreal Engine 5 vil kun være tilgængelig for udviklere i slutningen af ​​den næste 2021 år. En forhåndsvisning af motoren frigives tidligt næste år.

Spillere og udviklere vil imidlertid allerede være i stand til at blive bekendt med de fotorealistiske egenskaber ved Unreal Engine 5 ved at se en demo kaldet "Lumen in the Land of Nanite".


Epic Games Developers Focusbaseret på to basisteknologier Nanite og Lumen, først brugt i Unreal Engine 5. Nanite-teknologien giver udviklere mulighed for at bruge virtualiseret geometri baseret på mikropolygoner til at skabe billeder med høje detaljer svarende til rammer fra film. Arbejdet udføres i realtid, hvilket fjerner forsinkelser i processen med at bevæge sig rundt på spilplaceringer.


Ved hjælp af Lumen-teknologi kan du løsespørgsmålet om dynamisk belysning, som konstant har kunnet tilpasse sig til spilsituationer, når der sker en ændring i lyskildernes placering. Kunstnere og computerspil-designere vil kunne skabe mere dynamiske scener ved hjælp af Lumen. For eksempel at ændre solvinklen, når du ændrer tidspunktet på dagen, inklusive en lommelygte eller trække et hul i loftet, når den reflekterede belysning tilpasser sig i overensstemmelse hermed.

Efter den officielle frigivelse af Unreal Engine 5udviklere af spilapplikationer til computere, spilkonsoller og mobile enheder vil modtage et kraftfuldt værktøj til at skabe næste generations spil. På samme tid bemærkede udviklerne, at overflod af teknologiske innovationer i motoren ikke vil påvirke den lovede bagudkompatibilitet, som giver os mulighed for at gå over til Unreal Engine 5-projekter, der allerede kører på Unreal Engine 4.