Generelt. Forskning. Teknologi

Kunstig intelligens besejrede mennesker i jagerfly

Programmerere fra hele verden prøver at skabekunstig intelligens, hvis egenskaber er overlegne end menneskelige. På ti år har computeralgoritmer været i stand til at slå folk i bræts- og computerspil, men det er alt lige begyndelsen. Kunstig intelligens, der for nylig blev skabt af det amerikanske firma Heron Systems, besejrede en mand i en luftkamp i et væbnede fly. Naturligvis begyndte ingen at lancere en ubemandet fighter i luften, hvilket gav kommandoen til at ødelægge et fly med en rigtig pilot om bord. Dogfight fandt sted i virtual reality, skabt inde i FlightGear-flysimulator. I alt blev der afholdt fem virtuelle slag, og kunstig intelligens vandt dem alle. Ifølge piloten, der kæmpede mod computeren, havde hans modstander en vigtig fordel.

F-16 fighter, der blev simuleret inde i virtual reality

Kunstig intelligens versus menneske

AlphaDogfight Trials-konkurrence blev afholdtaf det amerikanske forsvarsdepartement under programmet Air Combat Evolution. Projektet involverer oprettelse af kunstig intelligens, der er i stand til at tage kontrol over krigere og effektivt føre tæt kamp. Ideelt set vil et sådant system fjerne behovet for piloter om bord for at sigte mod fjender og give dem mulighed for at koncentrere sig om at udvikle strategi. Derudover kan dette system bruges i ubemandede krigere, så de kan føre rekognosering af fjendens territorier. Om nødvendigt vil de være i stand til at afvise fjenderne, og hvis de bliver ødelagt, så er det ikke synd - i det mindste er der ingen rigtig person inde.

Boeing annoncerede for nylig udvikling af den hurtigste rekognoseringshelikopter

Den første fase af AlphaDogfight-forsøgene varafholdt i 2019. Inden for dens rammer udviklede otte virksomheder luftkampsystemer, og en efter en modsatte sig systemet udviklet af det amerikanske forsvarsministerium. Da sværhedsgraden var lav, bestod alle systemer testen med succes. På den anden fase blev vanskelighederne øget, men alle otte virksomheder gik stadig videre til tredje fase. Du har sandsynligvis allerede hørt navnene på nogle af deltagerne - blandt dem var Lockheed Martin og Heron Systems. I den tredje fase kæmpede algoritmerne hinanden inde i FlightGear-simulatoren, der simulerer F-16 Fighting Falcon-lyskæmper.

FlightGear-simulator er tilgængelig for alle. Her er linket til det officielle websted

I den tredje fase af forsøg vandtkunstig intelligens skabt af Heron Systems. Efterfølgende blev han sendt til kamp mod en rigtig person - en instruktør for det amerikanske luftvåben med kaldesignalet "Banhger". Som nævnt ovenfor var der i alt fem luftkampe, hvor Heron System viste sig at være mere udspekuleret end en rigtig person uden problemer. Ifølge piloten var fordelen ved kunstig intelligens, at den ikke tænkte i henhold til en skabelon og tog beslutninger, der var helt uventede for fjenden. Du kan se optagelsen af ​​begivenheden på DARPA YouTube-kanalen.

For publikum så den virtuelle kamp sådan ud

Tilsyneladende fulgte Heron Systems den andenstier. Faktisk satte de et lille barn på kontrolpanelet for en kompleks mekanisme og gav ham muligheder for at studere det på egen hånd. Takket være magtfulde computere var kunstig intelligens i stand til at tage beslutninger og lave fejl, indtil den opnåede perfekte resultater. Ifølge Senior Machine Learning Engineer Ben Bell har deres system gennemgået mindst 4 milliarder simuleringer og opnået mindst 12 års erfaring.

Se også: Hvordan fungerer kunstig intelligens?

Jeg tror, ​​at vi i dag ser begyndelsen på symbiosemand og maskine. Forestil dig en person, der sidder inde i en jagerfly udstyret med kunstig intelligens. Personen vil være i stand til at fokusere på, hvad de gør bedst, såsom strategisk tænkning. Og kunstig intelligens er i stand til at fokusere på, hvad den gør bedst, nemlig i den direkte gennemførelse af slaget - sagde Timothy Grayson, direktør for strategisk teknologi, det amerikanske forsvarsministerium.

Hvis du kan lide vores artikler, kan du abonnere på os på Google Nyheder! Dette vil gøre det lettere for dig at holde styr på nyt indhold.

Om emnet for sejr for kunstig intelligensDu kan også læse en artikel om, hvordan Project Debater fik overhånden i en kontrovers med den israelske vært Dan Zafir. Emnet for debatten var tildeling af tilskud til rumfart og telemedicin.