Generelt

Spilmotoren fra VK kommer til at hedde Nau Engine

Den russiske spilmotor, som VK investerer 1 milliard rubler i, vil blive kaldt Nau Engine, rapporterer TASS.

et link til Nau Engines pressetjeneste."Udviklingsteamet har præsenteret navnet på den russiske spilmotor - Nau Engine. Enhver udvikler, uanset færdighedsniveau, vil være i stand til at skabe deres eget spil til alle platforme, inklusive pc, mobile enheder, konsoller og internettet. Du kan deltage i at teste motoren ved at efterlade en forespørgsel på webstedet," bemærkede pressetjenesten. Motoren vil blive skabt efter princippet om open source og er tilgængelig for udviklere på ethvert færdighedsniveau. Udviklere vil også blive forsynet med en kerne med en editor til test, samt give dem mulighed for at skabe standardprojekter og færdige spilsystemer og lave grænseflader for nem forbindelse til populære tjenester.

"Motoren hjælper ikke kun i udviklingsprocessen,men det vil også give adgang til værktøjer til at integrere med platforme og skabe spilmetasystemer - indholdsopdateringer, sæsoner, fællesskaber, leaderboards og mange andre," bemærkede pressetjenesten. Det forlyder, at kerneteamet til udvikling af motoren allerede er blevet dannet og omfatter lederne af afdelinger for programmering, produktion samt funktionelt og UX-design. "Samtidig fortsætter vi aktivt med at rekruttere medarbejdere," bemærkede pressetjenesten. De tidligere annoncerede finansieringsplaner er ikke ændret. VK investerer 1 milliard rubler i udviklingen af ​​den grundlæggende version af spilmotoren, lanceringen af ​​den første betaversion er planlagt til 2024, og den første version af motoren vil blive præsenteret i 2025.