Gadgets

Inovativní technologie pro transformaci výrazů obličeje herce na animaci


Použití integrace obrazupočítačem generované (CGI) s technologií snímání pohybu umožní reálné osobě ovládat animovaného hrdinu v reálném čase. Tato technologie byla vyvinuta společností Cubic Motion a je založena na kombinaci vysokorychlostních kamer s algoritmem počítačového vidění.

Tradičně pro transformaci hereckých pohybůspeciální obleky se používají s nainstalovanými značkami. Tato technika má dvě významné nevýhody: je nutné další zpracování výsledného videa a neschopnost instalovat značky na některé části těla, které jsou nejvýznamnější pro výrazy obličeje, jako jsou oči nebo ústa.

Podstata technologie, kterou navrhl CubicPohyb spočívá v použití kamery umístěné přímo před obličejem herce a namontované na speciální helmu. Pomocí počítačového vidění a bez použití značek bylo možné zachytit sebemenší změnu ve výrazech obličeje lidské tváře.


Nejdůležitější výhodou navrhované technologieje schopnost přeměnit lidská hnutí na animaci v reálném čase. Taková příležitost byla prokázána při prezentaci vývoje, kdy animovaný hrdina oslovil konkrétní lidi, kteří jsou v hale v Los Angeles. Současně byl avatar umístěn v Manchesteru.

Vývojáři to řekli předevšímtato technologie bude použita k „humanizaci“ postav počítačových her. K implementaci této funkce byl vyvinut speciální software Persona, který bude pronajat do počítačových studií.


Plány Cubic Motion zahrnují vývoj jednotlivých zařízení, která hráčům umožní vytvořit si vlastní „avatary“.

Využití inovací lze široce využít ve vzdělávání, robotice a medicíně.

Zdroj: cubicmotion