Gadgets

Една от картите Halo, прехвърлена на Unreal Engine 4


В очакване на излизането на най-популярното изданиестрелци на всички времена (според Книгата на рекордите на Гинес) Halo The Master Chief Collection, феновете на страхотната игра се опитват да предизвикат спомени и да си припомнят играта.

Оригинален начин да разнообразите времето вв очакване на появата на колекция от шест игри от серията Halo, ентусиаст на приложения, компютърният дизайнер Джак Маккелви реши да съчетае миналото и бъдещето, като частично прехвърли една от картите Halo на съвременния двигател Unreal Engine 4.

Честта да се трансформира е достатъчнаостаряла графика на популярната игра, попадна на дяла на мултиплейър картата Blood Gulch. Във видеото в YouTube ентусиаст демонстрира своето умение и възможности на съвременните инструменти за дизайнер на компютри за трансформиране на карти.


Публиката няма възможност да се възползва от работата на художника-дизайнер, налице е само спазването на уменията на специалист в процеса на трансформиране на света на игрите.

В момента всички фенове на игровата поредицаТе очакват излизането в PC версията на частта Halo: Reach, която ще бъде представена на платформата Steam на 3 декември 2019 г. само за 259 рубли. Тази част ще бъде включена и в списъка на The Master Chief Collection, който се състои от шест части и ще бъде издаден малко по-късно за 725 рубли.