технология

Смесената реалност не е за дома: Какво е Microsoft HoloLens 2 за $ 3,500 по-добре от първата версия?

Вчера Microsoft отвори предварителна заявка за HoloLens 2 -"Само" за 3500 долара - и до края на годината, ще започне доставката на устройствата. Въпреки това, компанията реши да ги продаде само на корпоративни клиенти, които искат да снабдяват своите работници с тези слушалки. В момента компанията дори не е обявила версия за разработчици. Ако сравним втората версия на устройството с HoloLens, която видяхме преди четири години, тя е по-добра в почти всичко. По-удобно е, има по-широк зрителен ъгъл, по-добре разпознава физическите обекти в стаята.

Също така са добавени нови компоненти - като Azure Kinect сензор, ARM процесор, сензори за движение на очите и напълно нова дисплейна система.

Microsoft HoloLens 2: Слушалки със смесена реалност за растения

Слушалките имат чифт високоговорители, повдигащи сепрозрачен щит, а движенията на ръцете ви се четат по-точно, отколкото преди. За видеоконференции е вградена 8-мегапикселова предна видеокамера и USB-C портът се използва за зареждане. Накратко, HoloLens 2 е зареден с нови технологии за окото. Но не може ли така да се случи четири години по-късно?

Най-голямата жалба за първото HoloLens бешепросто: можете да виждате само холограми в сравнително малка кутия точно пред вас. Завърти главата си малко и те изчезват. И още по-лошо, краищата им изчезнаха, дори да погледнете директно към тях. Изглеждаше сякаш гледате дигиталния свят през малък правоъгълник.

</ P>

Полето на видимост в HoloLens 2 е два пъти по-голямо. Тя не запълва напълно вашето зрително поле - тя е все още ограничена - но сега е достатъчно голяма, за да не се дразните от външни икони. Microsoft твърди, че всяко око има еквивалент на дисплей с разделителна способност 2K, но е по-добре да го приемете като метафора, отколкото за точни спецификации. Точната спецификация звучи като "холографска плътност от 47 пиксела на градус", което означава, че "плътността на пикселите е достатъчно висока, за да можете да прочетете 8-точковия шрифт."

Като правило, когато се получава технически продуктподобрени технически характеристики, тъй като в този случай това се дължи на видимата сила на техническото повторение: по-бързи процесори, по-големи батерии, повече RAM и т.н. Но тази стратегия няма да работи за дисплея на HoloLens 2. Тя трябваше да стане по-лека, а не по-трудна. Затова Microsoft трябваше напълно да премине към друг вид технология на дисплея.

Лазери и огледала

Лазерните дисплеи са това, от което се нуждаят компютрите.върху лица. Проектът Vaunt на Intel използва лазери, както и интелигентните очила на North Focals. Въпреки че Microsoft използва същите основни компоненти, тя се движи в различна посока и се развива много по-далеч.

Лазерите в HoloLens 2 блестят върху серия огледала,които осцилират със скорост от 54 000 цикъла в секунда, така че отразената светлина може да оцветява дисплея. Тези две части заедно формират основата на микроелектромеханична дисплейна система (MEMS). Това е доста трудно да се направи, но най-трудната част от дисплея на MEMS е да покаже изображението директно върху очната ябълка.

Едно от решенията, които компаниите използваткато Север, е холографски филм върху обектива, който отразява изображението директно към ретината. Този дизайн има много недостатъци: малък дисплей и ниска резолюция, наред с други неща. Но част от проблема е просто да се гарантира, че дисплеят е насочен директно към очите. Северните стъкла са персонализирани и изображението може напълно да изчезне в случай на нарушение на подравняването.

Microsoft не иска да се справя с такива нещапроблемите, следователно, се обърнаха към същите схеми, които бяха в първите HoloLens: waveguides. Това са парчета стъкло пред очите ви, които са внимателно гравирани така, че да отразяват холограмите пред очите ви. Вълноводите на HoloLens 2 станаха по-лесни, защото Microsoft използва две стъклени плочи вместо три.

Включване на цялата система - лазери, огледалаи вълноводи - получавате по-ярък дисплей с по-широко зрително поле, което не е задължително да ви гледа в очите за работа. Zulfi Alam, генерален мениджър на Optics Engineering в Microsoft, твърди, че Microsoft изпреварва разработването на такива системи и че вълноводите са необходими за смесената реалност. „През следващите две или три години няма да има конкуренти, които да могат да се доближат до това ниво на точност във вълноводите“, казва той.

Нуждаете се от по-широко зрително поле? Лесно. Просто увеличете ъгъла на огледалата, отразяващи лазерната светлина. По-широк ъгъл означава по-голямо изображение.

Търсите по-ярки изображения? Още по-лесно. За да могат лазерите да произвеждат твърде малки точки, те трябва да имат светлина. Разбира се, трябва да се справим с факта, че вълноводите губят тон светлина, но дисплеят с 500 нита също изглежда достатъчно ярък. Самият Microsoft се надява да ги направи много по-ярки в окончателната версия, в зависимост от цената на захранването.

Искате да видите холограми, а не да се притеснява многос прилягането на слушалките ви? И това е просто. Вълноводът не изисква специално монтиране или измерване. Можете просто да поставите слушалки и да започнете. Тя може да е достатъчно далеч пред очите ви, за да можете да носите очилата си.

Просто, лесно, просто, нали? Но в действителност всичко е толкова сложно. Microsoft трябваше да създаде напълно нова система за ецване за вълноводи. Трябваше да разбера как да насоча светлината на правилното място във вълноводите почти фотон зад фотона. "Симулираме всеки фотон, идващ от лазер", казва Алам. Светлината от лазер не се отразява просто: тя се разделя на части, в много цветове и след това се възстановява на правилните места на вълноводите. „Движението на всеки фотон се изчислява и предопределя“, казва Алам. Това изисква огромно количество изчислителна мощност, така че Microsoft трябваше да разработи собствен хардуер.

Въпреки че е много по-лесно да се приведе в съответствие с вълновода,Това не означава, че всичко е перфектно. Ето защо на носа има две малки камери, насочени към очите ви. Те позволяват на HoloLens 2 автоматично да измерва разстоянието между вашите ученици и съответно да коригира изображението. Тези камери също позволяват на HoloLens 2 да регулира изображението вертикално, ако е наклонено или ако очите ви не са перфектно равни. (И те дори не са. Съжалявам).

Едно от предимствата на такива камери е, че теможе да сканира ретината, за да влезе безопасно в HoloLens 2. В края на краищата те работят под Windows и поддържат Windows Hello. Те също така следят къде търсите, позволявайки ви да взаимодействате с потребителите по нови начини.

И към въпроса за властта: лазери, осцилиращи огледала, и специални чипове за всички тези изчисления, очевидно, консумират много батерия. Но Алам казва, че въпреки всичко, все още е необходимо по-малко енергия, отколкото алтернативата. Огледалата осцилират при резонанс, така че за тяхното движение е необходимо по-малко енергия - това е един вид най-бързи метрономи. Лазерите също имат по-малко загуби от светодиодите, а специализиран камък може да бъде оптимизиран за конкретна задача.

"Ние се движим към форм-фактор, който наистина ще бъде под формата на точки, и всички тези стъпки са важни в това пътуване."

Всички тези технологии, разбира се, са впечатляващи, но неСтрува си да се надценява качеството на изображението. Сега Microsoft показва още не завършен продукт. Малки ореоли се появяват около някои холограми, понякога всичко скача. Повечето от функциите, базирани на носовите скенери, също не са включени. Въпреки това, в сравнение с първите HoloLens, това вече не е 20-минутно досадно демо. Това е наистина полезно нещо с правилния софтуер.

За работниците, а не за потребителите

HoloLens 2 се продава само на корпорации, нена потребителите. Те са предназначени за така наречените "работници от първа линия": хора в магазини за автомобили, фабрики, в операционната зала и на полето. Те са предназначени за хора, които работят с ръцете си и които са неудобни за използване на компютър или смартфон в ежедневната си работа. Алекс Кипман иска да замени пръснат компютър с Windows 2000 в ъгъла на работното помещение. Приблизително същото нещо, което Google искаше да направи със Glass.

"Ако мислите, че около 7 милиарда души по света,като вас и мен - умствени работници - ще бъдете в малцинство, ”казва Кипман. За него работниците вероятно ще поправят реактивни двигатели. Може би се продава нещо някъде в търговската площ. Вероятно лекарите ще ви оперират в операционната зала.

Това са хора, които в известен смисъл не са имали достъп до технологиите, които се вписват в техните ръце, защото компютри, таблети и телефони практически пречат на тази работа.

Fair. И това е напълно съвместимо с новия фокус на Microsoft за посрещане на корпоративни нужди, вместо да се опитва да освободи популярни потребителски продукти. Да, не е толкова красива, но ще работи по-вероятно.

В допълнение, Kipman вярва, че HoloLensне е достатъчно добър, за да бъде истински продукт за масовия пазар на потребителски технологии. „Това е най-добрият, най-висок показател за това какво може да се постигне в областта на смесената реалност, но ще ви кажа, че това все още не е потребителски продукт“, казва той.

Защо? Защото не е толкова потопена, колкото бихте искали. Този параметър е два пъти по-добър от предишната версия, но все още не е достатъчно добър, за да изненада човек от улицата. А цената трябва да падне поне под 1000 долара. Продуктът просто не е готов за всички.

Кипман казва, че Microsoft не харчи за реклама на такива продукти. Тя не насърчава виртуалната реалност. Тя не насърчава разширената реалност. И това няма да насърчи смесената реалност.

Въпреки това, той е малко посветен - видяхме многопотребителски приложения за HoloLens, включително Minecraft. Така че преходът към търговския пазар определено се превърна в повратна точка. Но този обрат се вписва в голямата корпоративна стратегия на Microsoft. А фактът, че този продукт не е потребител, не означава, че той не е важен за компанията.

Алекс Кипман смята, че сме на прага"Третата ера на компютрите". Първо се появиха компютри с отворена архитектура, а след това се появиха телефони със затворени магазини за приложения и сега се надява, че слушалките със смесена реалност ще върнат махалото към откритостта, тъй като Microsoft планира да отвори HoloLens. Слушалката работи с облачни услуги на Microsoft, но ще работи с други. Кипман казва, че HoloLens и Azure са "привързани, но силно притиснати".

Основното е, че Microsoft вярва, че смесената реалност ще бъде нещо голямо. И тя се вписва перфектно в концепцията за „огледалния свят“, която наклони бъдещето на третата голяма платформа.

Не забравяйте, че ние очакваме вашето мнение в нашия чат в Telegram.