изследване

В мозъка има „Покемонска зона“ при възрастни, които са ги играли в детството си

Сканиране на мозъците на възрастните, които играят Pokémonпрез детството учените открили, че тази група хора има мозъчна област, която реагира повече на анимационни герои, отколкото на други картини. По-важното е, че този завладяващ изследователски метод ни даде ново разбиране за това как мозъкът организира визуалната информация. За изследването, публикувано в Nature Human Behaviour, учените взеха 11 възрастни, „опитни“ играчи на Pokémon - които имаха опит да играят на възраст между 5 и 8 - и 11 новодошли.

Първоначално те интервюираха всички участници за знанияПокемон имена, за да се уверите, че опитните играчи наистина различават Clifari от Chansey. След това те сканираха мозъците на участниците, показвайки им изображения на 150 оригинални покемони (осем по едно) заедно с други изображения с животни, лица, коли, думи, коридори и други анимационни филми. За играчи с опит, определена област на мозъка реагира повече на показването на Pokemon, отколкото на други изображения. За начинаещи, тази област - окципитално-темпоралния жлеб, който често обработва изображения на животни - не показва предпочитания към покемоните.

Мозъчна зона с покемони

Нищо чудно, че дългите часовеигри с покемон в детството доведоха до промени в мозъка; гледайки нещо достатъчно дълго, същото нещо се случва. Вече знаем, че в мозъка има групи от клетки, които отговарят на определени образи и дори отделна, разпознаваща Дженифър Анистън. Където голямата загадка е как мозъкът се научава да разпознава различни образи. Как да разберете коя част от мозъка ще реагира? Може ли мозъкът да класифицира изображенията (и следователно да развие определени области) в зависимост от това колко мобилни или все още са? Дали това е свързано с това дали обектът е кръгъл или ъглов?

Обичайният начин за изследване е да се обучават децата.(чийто мозък все още се развива), разпознавате нов визуален стимул и след това погледнете коя област на мозъка реагира. Съавторът на проучването Джеси Гомес, завършил психолог в Калифорнийския университет в Бъркли, е вдъхновен от подобно изследване на маймуните. Но "би било неетично да се вземе дете и да му се пазят осем часа на ден преподаване на нови визуални стимули", казва Гомес. Научаването на нови визуални стимули е внимателно контролиран процес. За да получите чисти данни, трябва да покажете на всички участници едни и същи снимки с една и съща яркост на същото разстояние. И трябва да се показвате отново и отново.

Гомес реши, че Покемон - особено тези, които са билив Game Boy игри през 90-те - перфектно за тази задача. В това поколение всички видяха едни и същи снимки (черно-бели Покемон, които не се движеха) и държаха Game Boy на разстояние половин метър от лицето. Перфектен експеримент.

Тези резултати потвърждават теорията, споредкоето е размерът на изображенията, които гледаме, и визията - централна или периферна - която използваме, ще предскаже коя област на мозъка ще реагира. Те потвърдиха, че в детството никой не е играл покер игри с часове на Game Boy, използвайки само периферно зрение.

Играе ли покемон? Разкажете ни в нашия чат в Telegram.