технология

Революция в света на технологиите: пригответе се за "огледален свят"

"Огледален свят" (Mirrorworld) в пълен размервсе още не съществува, но ще се появи. Веднъж всяко място и нещо в реалния свят - всяка улица, стълб, сграда и стая - ще имат пълен цифров близнак в огледалния свят. Сега малки фрагменти от този огледален свят могат да се видят с устройства с увеличена реалност (AR). Постепенно тези виртуални фрагменти ще бъдат зашити заедно, придобивайки специално място в паралелен свят.

Сценарист Хорхе Луис Борхес си представи картикоето ще бъде точно размера на територията, която представлява. "С течение на времето", пише Борхес, "гилдията на картографите е създала карта на империята, чийто размер точно съответства на размера на империята и съвпада с нея във всяка точка." Сега изграждаме такава карта в мащаб от 1: 1, с почти невъобразими размери, и тази карта - този свят - ще се превърне в следващата голяма цифрова платформа.

Mirrorworld: цифров паралелен свят

Google Земя отдавна е давала указания за товатози огледален свят ще изглежда така. Модерният писател вече може да отвори Google Земя и да намери себе си там, където никога преди не е бил - за да пренесе този опит в книга. Това е груба версия на огледалния свят.

И тя вече е в процес на изграждане. Дълбоко в изследователските лаборатории на технологични компании по целия свят учените и инженерите се стремят да създават виртуални пространства, насложени върху реални животи. Важното е, че тези нови цифрови пейзажи ще изглеждат абсолютно реални; те ще демонстрират това, което архитектите наричат ​​място, т.е. създават илюзията за истинско място. Но в огледалния свят виртуалната сграда ще има обем, виртуалният фотьойл ще има текстури, а виртуалната улица ще има слоеве от текстури, пропуски, включвания, които заедно ще дадат усещането за „улица“.

Светът на огледалото или огледалният свят е терминПървият популяризиран от компютърния учен в Йейл Дейвид Гелертнер. То отразява не само появата на нещо, но и контекста, стойността и функцията. Ще взаимодействаме с това нещо, ще я манипулираме, ще го почувстваме като в реалния свят.

Първоначално огледалният свят ще се яви пред нас катослой от информация с висока резолюция, насложен върху реалния свят. Ще можем да видим виртуален маркер с име, плаващо над хората, с които вече сме се срещали. Може би синята стрелка ще ни каже къде да се обърнем. Или полезни анотации, прикрепени към забележителностите (за разлика от плътно затворените очила за виртуална реалност, очилата с увеличена реалност ще покажат прозрачен слой)

В крайна сметка ще можем да търсим физически места.точно както търсим текста: "Намерете ми всички места, където пейката на парка е с изглед към изгрева на слънцето над реката." Ще свързваме обекти с физическата мрежа, ще оставяме физически връзки, като че ли оставяме връзки с думи, произвеждайки невероятни и нови продукти.

Светът на огледалата ще има своите странности и изненади. Неговата любопитна двойна природа, съчетаваща реалното и виртуалното, ще позволи да се създадат немислими игри и забавления. Pokémon Go предоставя само намек за практически неограничени възможности за проучване на тази платформа.

Тези примери са прости и елементарни,еквивалент на най-ранните и неубедителни предположения за това как интернет ще бъде незабавно след появата му - Compu-Serve начинаещ, ранен AOL Истинската стойност на тази работа ще се прояви като резултат от трилион неочаквани комбинации от всички тези примитивни елементи.

Първата голяма технологична платформа бешеМрежата, която дигитализираната информация прехвърля на алгоритмите; Google стана крал. Втората голяма платформа беше социалните мрежи, които работят предимно на мобилни телефони. Те дигитализират хората и предават поведението и отношението на хората към алгоритмите; те се управляват от Facebook и WeChat.

Сега сме свидетели на раждането на третата платформа,който дигитализира останалия свят. На тази платформа всички неща и места ще бъдат машинно четими, на милостта на алгоритмите. Независимо кой е ръководител на борда на тази велика трета платформа, той ще стане най-богатият и най-влиятелен сред хората и компаниите в цялата история, както и владетелите на другите две платформи. Подобно на предшествениците си, тази нова платформа ще освободи хиляди нови компании в своята екосистема и ще генерира милион нови идеи - и проблеми - които не бяха възможни преди машините да се научат да четат света.

Проявите на огледалния свят са навсякъде около нас. Може би най-доброто от всички доказа възможността за брак между виртуалната и физическата игра Pokémon Go, която превърна ясно виртуалните герои в зашеметяваща реалност на открито. През 2016 г. целият свят се заинтересува от преследването на анимационни герои в местните паркове.

Алфа версия на огледалния свят под формата на Покемон GoТя е приета от стотици милиони играчи в най-малко 153 страни. Niantic, създал Pokémon Go, е основан от Джон Ханке, който преди това е работил с по-ранни версии на Google Earth. Сега централата на Nianitc се намира на втория етаж на фериботната сграда в Сан Франциско. През прозорците от пода до тавана можете да видите нос и далечни хълмове. Офисите са пълни с играчки и пъзели, включително сложна стая за търсене с лодки.

Ханке казва това, въпреки много другиВъзможностите, които разширената реалност се отваря, Niantic ще продължи да работи по игри и карти като най-добрите начини да използва тази нова технология. В игрите се раждат нови технологии и те се усъвършенстват там: "Ако можете да решите проблем за игра, можете да го решите за всички останали", добавя Ханке.

Но игрите не са единственият контекст, в койтосе появяват фрагменти от огледалния свят. Майкрософт, друг голям играч с добавена реалност, освен Magic Leap, произвежда HoloLens устройства от 2016 година. HoloLens са прозрачни стъкла, прикрепени към главата. След включване и зареждане HoloLens показва стаята, в която се намирате. След това, с помощта на ръцете, можете да контролирате елементите, които се появяват пред вас, като избирате кои приложения или програми да изтеглите. Една от опциите е да закачите виртуалните екрани пред вас.

Визията на Microsoft за HoloLens е проста: това е офисът на бъдещето. Където и да сте, можете да вмъкнете толкова екрани, колкото искате и да работите оттам. Според Emergence, рискова компания, "80% от работната сила в света не разполага с настолни компютри." Сред тези работници има хора, които сега използват HoloLens във фабриките, създават триизмерни модели и се обучават. Неотдавна Тесла подаде заявка за два патента относно използването на АР в заводското производство. Логистична компания Trimble произвежда сертифицирани каски с интегрирани HoloLens.

През 2018 г. американската армия обяви, че придобивадо 100 000 модернизирани модела за слушалки HoloLens за напълно неподходяща работа за обикновени фабрики: за да изпреварят враговете си на бойното поле и "да увеличат смъртността" Най-вероятно ще носите слушалки HoloLens по време на работа, а не у дома. Дори Google Glass постепенно навлиза в заводи и мелници.

В огледалния свят всичко ще има близнак. Инженерите на НАСА за първи път приложиха тази концепция през 60-те години. Като поддържат дубликат на всяка машина, която влиза в космоса, те могат да отстранят всеки компонент, когато основният инструмент е на разстояние от хиляди километри. Тези близнаци постепенно се превърнаха в компютърни модели - цифрови близнаци.

Цифрови копия на всичко

General Electric, една от най-големите компании в Българияпроизвежда изключително сложни машини, които могат да убиват хора в случай на повреда: електрически генератори, ядрени реактори за подводници, контролни системи за петролни рафинерии, реактивни турбини. За проектирането, конструирането и работата на тези големи приспособления, GE привлече идеята от NASA: тя създава цифрови близнаци на всяка машина. Реактивна турбина с сериен номер E174, например, може да има по-малък брат - също и E174. Всяка от нейните части може да бъде пространствено представена в три измерения и поставена в съответното виртуално място. В близко бъдеще такива цифрови близнаци могат по същество да станат динамични цифрови симулатори на двигатели. Но подобен цялостен, триизмерен цифров близнак не е просто електронен модел. Олицетворява обема, размера и текстурата - както в аватара.

През 2016 г. GE се превърна в „цифров„тя се определя като„ сливане на физическия и дигиталния свят ”. Това е друг начин да заявим, че той изгражда огледален свят. Цифровите близнаци вече са увеличили надеждността на промишлените процеси, които използват GE машини, като рафиниране на нефт или производство на оборудване.

От своя страна Microsoft се разширипредставяне на „цифрови близнаци“ от обекти до цели системи. Компанията използва AI "за създаване на потапящо виртуално копие на това, което се случва в завода." Как би било по-добре да ремонтираме огромна шестоосна роботна мелница, ако не наложите машина върху нея, точно цифрово копие, използващо AR? Техник-ремонтник ще види виртуален призрак, разположен върху този робот. Разгледайте виртуалното наслагване, за да видите възможните дефектни части. Специалист от централата ще може да се свърже с ремонтника и да насочи ръцете си в правилната посока.

Един ден всичко ще има свой собствен цифров контрагент. Това става по-бързо, отколкото си мислите. Търговецът на Wayfair показва много милиони продукти в своя онлайн каталог, но не всички изображения се правят в фото студио. Вместо това Wayfair установи, че е по-евтино да създаде триизмерен фотореалистичен компютърен модел за всеки елемент. Трябва внимателно да разгледате кухненския кран на уебсайта на Wayfair, за да разберете, че той е виртуален. Преглеждайки уебсайта на компанията днес, вие гледате в огледалния свят.

Сега Wayfair пуска тези цифрови обектидив свят. „Искаме да купувате у дома, от вашия дом“, казва Стив Конин, съосновател на Wayfair. Компанията пусна AR приложение, което използва камерата на телефона, за да създаде цифрова версия на интериора. Приложението поставя триизмерния обект в стаята и го обезопасява, дори и да се движите. Гледайки телефона, можете да обиколите виртуалните мебели, да наблюдавате илюзията за триизмерна среда. Поставете виртуалния диван във ваната, прегледайте го от различни страни, сменете тъканта и тапицерията. Ще видите на практика това, което получавате.

Когато купувачите изпробват тази услуга у дома, те„11 пъти по-вероятно да купуват“, казва Сали Хуан, разработчик на подобно приложение за Houzz. Ори Инбар, инвеститор на рисков капитал в АР, нарича това "движението на интернет от екрани към реалния свят".

Да направим света на огледалото напълносвързан с мрежата, не е нужно просто всичко, за да имаме дигитален партньор; ние трябва да изградим триизмерен модел на физическата реалност, в който ще бъдат поставени тези близнаци. Потребителите в по-голямата си част ще го направят сами: когато някой погледне на сцената през устройството, по-специално носене на очила, малките вградени камери ще покажат карта на това, което виждат. Камерите ще улавят само частици от пиксели, но те не се нуждаят от много. Но изкуственият интелект - в устройството, в облаците, и в това, и в другия - ще извлече значението от тези пиксели; той ще определи къде се намирате и в същото време ще оцените местоположението. Техническият термин за това е SLAM (едновременна локализация и картографиране) и всичко това вече се случва.

Например стартиране 6D.ai има изградена платформа за разработка на приложения с добавена реалност, която може да разпознава големи обекти в реално време. Ако вземете някое от тези приложения и направите снимка на улицата, тя разпознава всяка кола като отделен обект на превозното средство, като всяка лампа е висок обект, отделен от най-близките обекти на дървото, и прозорци като плоски предмети зад колите. И ние ще намерим смислен ред.

И този ред ще бъде непрекъснат и свързан. В огледалото ще съществуват обекти на света по отношение на други неща. Цифровите прозорци ще съществуват в контекста на цифрова стена. Вместо връзките, генерирани от чиповете и честотната лента, връзките ще бъдат контекстуални, генерирани от AI. Светът на огледалата ще създаде дългоочаквания интернет на нещата.

Друго приложение по телефона, Google Lens, същоможе да различава отделните обекти. Той е достатъчно умен, за да определи породата на кучето, дизайна на ризата или вида на растението. Скоро тези функции ще бъдат интегрирани. Когато погледнете в хола си чрез вълшебни очила, системата ще събере всичко на части, като ви уведомява, че в рамката е поставен дърворез, с четири цвята и бели рози във ваза. На пода има стар персийски килим, нов диван идеално ще го побере. Въз основа на цветовете и стиловете на мебелите, които вече са налични в стаята, приложението ще препоръча специфичния цвят и стил на дивана. Ще ви хареса. Но тази лампа тук няма да вземе?

Разширената реалност е технологията, която стои зад негов сърцето на огледалния свят; това е тромаво новородено, което ще се превърне в гигант. - Огледалните светове ви потапят, без да променяте пода под краката си. Вие все още присъствате, но в друга равнина на реалността. Както Фродо слага пръстена си. Вместо да ви отрежат от света, те образуват нови връзки с него ”, пише Keiichi Matsuda, бивш креативен директор на Leap Motion, компания, която разработва жестови технологии за увеличена реалност.

Очаква се пълният цъфтеж на огледалния святЕвтини и винаги активни очила за носене. Говори се, че една от най-големите технологични компании може да разработи точно такъв продукт. Apple работи в областта на разширената реалност и наскоро придоби стартап, наречен Akonia Holographics, който е специализиран в тънки, прозрачни лещи на "умни очила". "Разширената реалност ще промени всичко", заяви Тим Кук, главен изпълнителен директор на Apple по време на телефонен разговор в края на 2017 година. "Мисля, че е дълбоко и мисля, че Apple е в уникална позиция да води тази област."

Но не е необходимо да се използват увеличени очила.реалност; Можете да използвате почти всяко устройство. Можете да направите това с Pixel телефон от Google, но без тежки 3D очила. Дори и сега устройствата, които могат да се носят, като часовници или интелигентни дрехи, могат да идентифицират прото-огледалния свят и да взаимодействат с него.

Всичко, свързано с интернет, ще бъдевзаимодейства с огледалния свят. И всичко свързано с огледалния свят ще види и ще бъде видяно от всички останали в тази взаимосвързана среда. Часовникът ще открие столовете; столовете ще работят с електронни таблици; очилата ще намерят часовник дори под ръкава; таблетките ще виждат вътрешността на турбината; турбините ще виждат работниците около тях.

Появата на огромен огледален свят ще бъдеотчасти зависи от фундаменталната промяна, която се случва сега, далеч от ориентирания към телефона живот към технологията, която е била в продължение на два века: камерата. За да пресъздадете карта с размера на земното кълбо - в 3D, не по-малко - ще трябва да снимате всички места и неща от всякакъв възможен ъгъл, постоянно, което означава, че планетата трябва да бъде пълна с камери, които са винаги включени.

Ние правим тази разпределена, всевиждаща мрежа.камери, които ги намаляват, за да определят електрически ученици, които могат да бъдат инструктирани навсякъде и по всякакъв начин. Както компютърните чипове пред тях, камерите стават по-добри, по-евтини и по-малко всяка година. Може да имате двойка на телефона си; още няколко - в колата. На някаква камера. Повечето от тези новообразувани изкуствени очи ще бъдат пред очите ни, върху очила или в контактни лещи, така че където ние, хората, ще погледнем, ще има стрелба.

Тежките частици в камерите ще продължатЗаменете с частици от безтегловния софтуер, като ги компресирате в микроскопични точки, които сканират околната среда 24 часа в денонощието. Светът на огледалото ще бъде свят, контролиран от светлинни лъчи, които се движат напред-назад, влизат в камери, оставят дисплеи, проникват в очите: неуморен и непрекъснат поток от фотони, които рисуват формите, през които вървим, и видимите призраци, които докосваме. Законите на светлината ще определят възможното.

Новите технологии ще представят нови супер сили. Имаме супер скорост с реактивни самолети, супер лечение с антибиотици, супер слушане с радио. Огледален свят обещава да ни даде супер визия. Ще получим нещо като рентгеново виждане и ще можем да погледнем вътре в обектите, да ги разглобяваме на съставни частици, да разнищваме техните схеми. Точно както предишните поколения придобиха грамотност с появата на училища, научиха се да пишат, правят азбуки и таблици за умножение, новото поколение ще овладее визуалната грамотност. Един образован човек може да създава триизмерни изображения в триизмерни пейзажи толкова бързо, колкото печата днес. Те ще знаят как да намерят видео без дори да се нуждаят от думи. Сложността на цветовете и правилата на перспективата ще бъдат разбрани навсякъде, като правилата на граматиката. Ерата на фотоните ще дойде.

И това, което е важно: роботите ще могат да видят този свят. Отчасти самоуправляващите се коли и роботи виждат съвременния свят: реалност, сливана с виртуална сянка. Когато роботът най-накрая може да се скита по претъпканите улици, той ще ги види със силициевите си очи и съзнание - ще бъде на огледалната версия на тази улица. Успехът на робота в навигацията ще зависи от предварително изготвените карти на контурите на пътя - триизмерни сканирания на фенери и пожарни хидранти, точните регулации на пътните знаци, детайлите на пътните маршрути и прозорците на дигитализирани от собствениците.

Разбира се, като всички взаимодействия в огледалотосветът, това виртуално царство ще бъде насложено върху физическия свят, така че роботите ще виждат движението на хората в реално време, докато минават. Същото ще се случи и с автомобилите със самостоятелно управление; те също ще бъдат потопени в огледалния свят. Те ще разчитат на напълно цифровизирана версия на пътищата и колите на платформата. По-голямата част от процеса на цифровизация ще бъде осъществена от други автомобили, тъй като всичко, което роботът вижда, ще бъде незабавно проектирано в света на огледалата в полза на други автомобили. Наблюдавайки, роботът едновременно извлича информация за себе си и осигурява сканиране за други роботи.

Разширена реалност

В огледалния свят също ще има виртуални роботителесна; те ще получат виртуална триизмерна фотореалистична черупка, независимо дали тя е машина, животно, човек или чужденец. В огледалния свят агенти като Siri и Alexa ще получат триизмерни фотоапарати, които можете да видите и които можете да видите. Очите им ще бъдат въплътени в милиардите очи на матрицата. Те ще уловят микроемоциите и изразите на нашите лица. Формите - лица, крайници - също ще подобрят взаимодействието. Светът на огледалото ще бъде самият интерфейс, който се нуждае от изкуствен интелект.

Има и друг начин да гледаме на обекти.огледален свят. Те могат да бъдат с двойна цел, да изпълняват различни роли в различни равнини. - Можем да вземем молив и да го използваме като магическа пръчка. Можем да превърнем нашите маси в сензорни екрани ”, пише Мацуда.

Не можем да играем само с позиции и ролиобекти, но и с времето. Да предположим, че вървя по пътеката близо до река Хъдсън (истинска) и ще видя гнездото, което моят приятел-орнитолог би си пожелал със сигурност. Затова оставям виртуална бележка за нея. Тя ще се почувства, когато приятел отиде на тази пътека. Видяхме подобно явление на присъствие с Pokémon Go: виртуални същества, останали в реални физически места. Времето е измерение на огледалния свят, който може да бъде променен. За разлика от реалния свят, можете да навигирате през времето.

Историята ще се превърне в глагол. Като имате пръст на ръката, можете да се върнете назад във времето, на всяко място, да видите какво е било преди. Ще можете да наложите реконструиран поглед върху 19-ти век върху съществуващата реалност. За да посетите всяко място в ранното му представяне, ще е достатъчно само да върнете версията. Целият огледален свят ще се превърне в един солиден файл на “Photoshop”, в който можете да замените и премахнете слоевете. Или можеш да пропилееш в далечното бъдеще, където художници вече са оставили своите идеи за бъдещи версии на това място. Така огледалният свят ще бъде по-лесно да се нарича 4D свят.

Подобно на интернет и социалните мрежи,огледалният свят ще се разгърне и ще се развива, създавайки непредвидени проблеми и неочаквани предимства. Да започнем с бизнес модела. Ще стартираме ли платформата с реклами? Възможно е. Тези, които помнят интернет преди появата на търговска дейност, ще се съгласят, че той нараства изключително бавно. Огледален свят без реклами би бил ненужен и нежелателен. Ако обаче единственият бизнес модел включва покупката на нашето внимание, той ще бъде кошмар - защото в такъв свят нашето внимание ще бъде проследено с най-висока точност и резолюция.

На макро ниво огледалният свят ще иманай-важното свойство на нарастващата възвръщаемост. Колкото повече хора го използват, толкова по-добре. Колкото по-добре става, толкова повече хора ще го използват и така нататък. Тази верига е в основата на логиката на платформата и затова платформите - като интернет и социалните мрежи - се разрастват толкова бързо и широко. От тази динамика обаче следва, че победителят взема всичко; Ето защо един или двама участници ще се поберат на върха на лидерите на платформата. Сега просто започваме да се занимаваме с тези естествени монополи - с Facebook, Google и WeChat, които станаха своеобразни правителства в интернет.

В дългосрочен план огледалният свят можеподдържайте себе си като полезност; свикнали сме редовно да плащаме за други услуги като вода, електричество или интернет - чрез абонамент, така да се каже. Ще се радваме да го направим отново, с надеждата да получим нещо ценно и интересно от това виртуално място.

Появата на огледалния свят ще засегне всички насна дълбоко лично ниво. Знаем, че съществуването в два свята ще има сериозни физиологични и психологически последствия. Нашият жизнен опит в киберпространството и виртуалната реалност ни научи това. Но ние не знаем какво точно ще бъдат тези ефекти и определено няма да сме готови. Ние дори не знаем кои когнитивни механизми са в основата на илюзията на АР.

Парадоксът е, че единственият начин да разберемкак работи AR - изградете AR и го тествайте сами. Самата технология е микроскоп, необходим за изучаване на тази технология. Звучи странно, съгласен.

Някои хора са много разстроени, защоточе новите технологии създават нови вреди и ние с готовност се справяме с тези рискове, не винаги при спазване на предпазните мерки. Например, не трябва да допускаме нов, ако не е разпознат като безопасен. Но този принцип не работи, защото старите технологии, които се опитваме да заменим, са още по-опасни. Всяка година повече от един милион души умират по пътищата, но ние сме склонни да обвиняваме роботите на шофьора, дори ако убият един. Ние сме притеснени за политиката в социалните мрежи, докато изпускаме цялата мръсотия, която тече с телевизионния екран. Светът на огледалото определено ще подлежи на двойни стандарти на строги норми.

Много рискове от огледалния свят са лесно да си представим.защото те са същите, каквито виждаме на съвременните платформи. Например, ние ще се нуждаем от механизми в света на огледалата, за да предотвратим фалшифицирането, да спрем незаконни нахлувания, да премахнем спама и да открием неразрешени вложки, като в същото време зачитаме безопасността. В идеалния случай бихме искали да отворим света на всички участници, без да имаме нужда от голям брат, който ще наблюдава всичко.

Паралелна реалност на блокчейна

Blockchain се нуждае от работа и осигуряванецелостта на отворения свят на огледалото може да стане това, за което е родено. Вече има хора, които с ентусиазъм работят по тази възможност. За съжаление, не е толкова трудно да си представим сценарий, в който огледалният свят ще бъде централизиран и подчинен. Все още трябва да мислим за тази тема.

Мнозина смятат, че това е централизирано иотворената платформа ще бъде по-богата и по-надеждна. Clay Beivor, вицепрезидент на AR и VR в Google, казва: "Имаме нужда от отворена услуга, която ще се подобрява всеки път, когато някой я използва, като интернет."

Светът на огледалата ще предизвика сериозни проблемиконфиденциалност. В крайна сметка, той ще скрие милиардите очи, които следват всяка точка, събирайки се в едно непрекъснато око. Светът на огледалата ще създаде толкова много данни, големи данни, от легионите на очите и други сензори, че не можем да си представим неговия мащаб. За да направим тази пространствена сфера работа - синхронизирайте виртуалните партньори на всички места и всички неща с реални места и неща, като ги направите видими за милиони - трябва да проследите хората и нещата със степен, която може да бъде наречена пълно състояние на наблюдение.

Можем да си представим колко ще е зле.за нас. Но има няколко начина да се извлече полза, а основният е огледалният свят. Пътят към цивилизацията на големите данни, върху който ще спечелим повече, отколкото губим, е несигурен, сложен и неочевиден.

Но вече имаме опит, който можеда служи като основа за нашия подход към огледалния свят. Добрите практики включват задължителна прозрачност и отчетност за всяка страна, която се занимава с данни; симетрия в потока от информация, която наблюдателите наблюдават; и стабилност, така че създателите на данни да получават ясни ползи, включително парични, от системата. Определено ще намерим начин да обработим всички тези данни, тъй като огледалният свят не е единственото място, където ще се натрупва. Големите данни ще бъдат навсякъде.

От появата на интернет, дигиталният святсе смяташе за безплътно киберпространство - нематериално царство, разделено от физическия свят, за разлика от материалното съществуване, че това електронно пространство придобива свои собствени правила. В много отношения виртуалните и физическите светове се развиват паралелно, никога не се срещат. Във виртуалния свят може да се открие чувството за безкрайна свобода, отделено от физическата форма: свобода от триене, гравитация, инерция и всички нютонови ограничения. Кой не би искал да избяга в киберпространството, за да открие в него най-добрата версия за себе си?

Светът на огледалата ще обедини тези две платформиЦифровите битове ще бъдат включени в материали, състоящи се от атоми. Информация за известния фонтан в Римския площад може да се намери в близост до тази чешма в Рим. За да поправим 30-метровата вятърна турбина, ще ремонтираме неговата виртуална версия. Вземете кърпа от банята и тя ще се превърне в магическа роба. Ще зависим от факта, че всеки обект съдържа своите битове, сякаш всеки атом има призрак, и всеки призрак има физическа обвивка.

Ще отнеме поне десет години, за да може огледалният свят да започне да използва милиони, а още няколко десетилетия - за да се установят милиарди в него. Но ние вече предвиждаме нещо.

В крайна сметка този смесен свят ще станеразмера на нашата планета. Това ще бъде най-голямото постижение на човечеството, създаващо нови ползи, нови социални проблеми и безброй възможности за милиарди хора.

Може би ще бъдете първата сред пионерите. Не забравяйте да се абонирате за нашия информационен канал, за да не пропуснете развитието на огледалния свят.