общ

Преглед на външна звукова карта Creative Sound Blaster X5

Не мисля, че ще отворя Америка за някого, ако кажа, че звуковите карти са вградени в дънната платка

произвежда много посредствен звук.Единственият въпрос е колко ви подхожда лично: или го използвате „както е“, свързвайки евтини слушалки и високоговорители, или все пак искате да получите повече удоволствие от музиката и игрите и следователно търсите начини за подобряване.

Да разгледаме решението на Creative - външна USB карта Sound Blaster X5, която не заема място в кутията, свързва се и се захранва през USB и може да работи не само с компютри, но и с конзоли.

Съдържание

  • Технически спецификации
  • Комплект за доставка
  • Дизайн
  • софтуер
  • Желязо и звук
  • X5 или G6
  • данни

Технически спецификации

  • Свързване: USB-C (данни, захранване)
  • Процесор: Sound Blaster Acoustic Engine
  • DAC: 2 × Cirrus Logic CS43198 (THD -115 dB, динамичен диапазон 130 dB)
  • ADC: 114 dB динамичен диапазон, -105 dB THD Импеданс на слушалките: 16-600 ома
  • Входове и изходи:TOSLINK вход, TOSLINK изход, RCA линеен вход, RCA линеен изход, изход за слушалки 3,5 mm жак (небалансиран), изход за слушалки 4,4 mm (балансиран), микрофон в 3,5 mm жак, USB-C, USB-A (хост).

Комплект за доставка

Кутията е стандартна за този тип устройства:дебел картон, вложки от полиетиленова пяна, които предпазват картата от всички страни, няколко парчета хартия. А вътре има само най-необходимия комплект за работа, включително кабел USB-C към USB-A, аудио кабел с жак 3,5 мм към два RCA („лале“, „камбана“) и оптичен кабел с конектори Toslink. Да, кабелите са доста прости, „основни“, така че ако искате да получите максимален звук, заменете ги с по-добри.

Джаджи

реклама

Прахосмукачка робот 360 Botslab P7

Бюджетна прахосмукачка-робот с гласово управление, възможност за изграждане на карти на стаите и време на работа до 90 минути, както и мокро почистване.

360

Съботно кафе #253

Налейте чаша ароматно съботно кафе ивижте новините от седмицата. Представени са миди Motorola Razr, седан от Changan дойде в Русия, Sound актуализира детската секция, а Porsche пусна електрически велосипед ...

GWM тест за мощност. Комфортен пикап

Познавате ли автомобилната марка GWM, която да не се бърка с американската GMC, собственост на General Motors? Не? И съм сигурен, че знаете, тъй като съкращението GWM означава Great Wall Motors ...

Преглед на геймърски слушалки Creative SFXI Air Gamer. Нека сканираме ушите ви

Творчески персонализирани слушалки за игриSXFI, който ще изисква да предоставите снимка на ушите си и да инсталирате две приложения на вашия смартфон. Тя също има два микрофона в комплекта и обещанието, че може да замени обикновените слушалки за смартфон.

Дизайн

Достатъчно голям дизайн на кутията повеченаподобява по-скоро професионални решения, отколкото сегмента на „домашните игри“: сиво-сини матови повърхности, лаконични елементи, без мигащо и понякога досадно RGB осветление, липса на каквито и да било украшения - всичко е изключително функционално.

Всички органи за управление са разположени отпредпанели и това е логично решение: с такъв размер не би било много удобно да се пипат страничните бутони и превключватели, особено ако картата е на горния капак на корпуса на компютъра, в ниша под монитора, или на друго място с ограничен достъп.

Голямо копче за контрол на звукаедна четвърт от площта на панела, отвън е метален, но в същото време е доста лек при въртене. Добре ли е или лошо? По-скоро въпрос на навик, предишен опит и предпочитания, това не се отразява на точността на настройката на звука. Няма люфт, няма и спонтанно превъртане, началната и крайната точка на въртене са твърдо фиксирани - както в класическото аналогово оборудване.

От другата страна има бутон.включвания. Тя е механична, със заключване в натиснато положение, така че дори на допир можете да определите в какво състояние е звуковата карта. Вдясно от него има чифт бутони: горният е отговорен за сдвояване чрез Bluetooth със смартфон (както работа с приложението, така и прехвърляне на звук към картата), а долният изключва микрофона.

Следва бутонът DISPLAY за превключванережими на показване на екрана и самия екран на LCD индикаторите, показващи информация за избрания вход, качество на сигнала, режим на сдвояване и други сервизни съобщения. Има три опции за яркост плюс автоматична. Всичко е ясно, функционално, "до точката". Рискът върху бутоните за контрол на звука, захранване, Bluetooth и заглушаване на микрофона също свети.

Също достъпно:Копче за ниво на микрофона, превключвател за усилване, бутони за избор на слушалки или линеен изход, активиране/дезактивиране на обработката на сигнала (директен режим), избор на режим на еквалайзер и превключвател, който казва на картата с какво да работи - компютър или конзола. И в най-долната част на панела - позлатен вход за микрофон 3,5 мм, изход за слушалки 3,5 мм (небалансиран) и 4,4 мм (балансиран). Да, няма XLR конектор или комбиниран с 6.3 мм вход. Тъй като няма инструментален вход с висок импеданс, често означен като Hi-Z, картата не е проектирана за професионален запис на музика у дома.

Сега задната страна.Линейният вход и изход са реализирани на две двойки RCA конектори, до него са оптични Toslink вход и изход, които са необходими за свързване към същите конзоли или предаване на аудио към външни приемници или други устройства. USB-C конекторът се използва за данни и захранване на картата, докато USB-A ви позволява да свържете USB високоговорители, микрофони, слушалки за игри или да използвате Bluetooth предаватели. Възможността е необичайна и полезна.

Остава само „дъното“, на което дведълги широки крачоли с гумени подложки. Защо точно този вид и дали има някакъв таен план в тези „ски“, не знам, но те изпълняват добре задачата си.

софтуер

Картата може да работи без допприложения, но някои функции се активират само чрез собствена програма, налична за Windows, MacOS, Android и iOS. По някаква причина възможностите на различните операционни системи са различни и максималните настройки, разбира се, ще бъдат на Windows.

Общото за всички са настройките на трите режима на еквалайзера, миксера, избора на качество на запис и възпроизвеждане, актуализиране на фърмуера и активиране на Direct Mode.

Няколко по-интересни функции се появяват във версията на Windows, но те са заточени специално за игри. Е, какво, "няма игри на Mac."

Звуковият режим е звуков профил, който включваAcoustic Engine и Equalizer: първият е колекция от "подобрения" и виртуализация за по-добра адаптация към различни ситуации, а Equalizer, освен обичайните настройки, предлага готови решения за популярни игри.

CrystalVoice работи с микрофона, за да намали шума,ехо, добавяне на компресия, желани честоти или дори промяна на гласа. И Scout Mode е фокусиран върху проследяването на стъпки, шепот и шумолене в игрите, освен това активирането му може да бъде „окачено“ на горещ клавиш и включено, ако е необходимо по време на битка. И да, всички тези неща забележимо изкривяват естествения звук, променят идеята на звуковите инженери, така че го използвайте разумно.

Мобилното приложение е донякъде подобно на опростената версия за MacOS - няма описаните по-горе функции за "игри".

телефони

реклама

Използвах смартфон с 10 000 mAh батерия за една седмица. Какви заключения направи

Днес на теста UMIDIGI Power 7 Max. Това е смартфон с...

UMIDIGI

Ръководство за купувача. Сравнете Apple iPhone 14 Pro Max и Samsung Galaxy S23 Ultra

Сравнете два флагмана и два свята - iPhone 14 Pro Max срещу Galaxy S23 Ultra.

Опит с vivo X Fold+

Два големи екрана, една от най-добрите камери, бърза система, дълъг живот на батерията и още...

Камера Xiaomi Mi 360: разопаковане и настройка

Камера за домашно наблюдение за спокойствие и ред.

Желязо и звук

Преди да говорим за самия звук, нека преминем през негочрез желязо. Вътре има два сравнително свежи CS43198 DAC-а от Cirrus Logic - по един на канал. И след тях сигналът се подава към собствения усилвател XAMP, който е инсталиран в отличната мобилна звукова карта Sound Blaster G6. Само X5 също има два от тях, независими, всеки работещ на свой канал.

Декларира се поддръжка за слушалки до 600 ома, ноИ все пак, за такива „чудовища“ бих препоръчал отделен мощен усилвател, за да получите желания „терапевтичен ефект“. И всички останали ще дръпнат без проблеми.

Те се опитаха да настроят звука така, чебеше най-универсалният за слушане на музика и игри: добър дълбок и леко деликатен бас, музикални средни, точен връх и достатъчно мощност за всички слушалки, които не излизат на прекомерни цени и са планирани за използване с подобни карти. И да, както обикновено, звукът на 4,4 mm балансиран изход ще бъде значително по-интересен от небалансирания: по-точни детайли, повече обем на сцената, по-точно изобразяване, по-богати тембри. Е, тогава всичко зависи от вашите слушалки и кабел, което също има много осезаем ефект върху звука.

Входът за микрофон е доста приличен като качество,доста „тих“, естествен и, може да се каже, деликатен - няма острота, грубост. Ще бъдете чути перфектно и ако микрофонът не е най-добрият, можете да завъртите настройките.

За музика, както обикновено, се спрях на DirectРежим - режим, в който всички процесори, еквалайзери и "подобрители" са деактивирани. По този начин ще чуете максималните възможности на самата карта и най-правилния звук, но за игрите е съвсем приемливо и нормално да използвате различни настройки: всички видове виртуализации, Scout Mode и останалите могат да дадат повече потапяне и да улеснят някои моменти като определяне на позицията на враговете.

X5 или G6

Тъй като имам гореспоменатотоG6 карта с XAMP усилвател, реших да ги сравня директно. По отношение на обема няма да получите осезаемо предимство на X5 - разликата в моя случай беше до 5% максимум в полза на новия продукт. Но по отношение на качеството разликата е забележима дори при небалансиран (G6 по принцип няма балансиран изход): басът е по-дълбок и по-малко остър, по-естествен и по-малко „натиска ухото“, средата е много по-детайлен и мелодичен, усеща се по-малко „притиснат“ и остър, а горната част е по-точна. Усещането, че звукът на G6 е разтегнат в диапазон и дълбочина, прахта е избърсана - все пак двойните DAC-ове и усилвателят решават. А в „баланса“ разликите са още по-забележими.

данни

Сега Creative Sound Blaster X5 изисква около35 хиляди рубли. За приблизително същото можете да намерите собствена AE-9 вътрешна карта с външно устройство. В плюсовете - хибриден XLR входен жак и настройка за съвпадение с IEM. В минусите - звукът е по-прост: малко на небалансиран изход и забележимо на балансиран. Има и други, по-евтини zvukovuhi, но там звукът е по-прост. Има всякакви решения като отделни ЦАП или дори плейъри, свързани като външно USB решение, но те няма да имат вход за микрофон и всички собствени режими за обработка на звука.

И се оказва, че сред игрите универсаленkart X5 се оказва напред. И куп опции за свързване към компютри и конзоли (въпреки че са обявени само PS4 и PS5, но кой ви пречи да получавате данни през оптика?) го прави най-универсалното решение. Единственото нещо е, че е напълно безсмислено да вземете такова нещо за слушалки с цена от няколко хиляди. Но ако имате любими добри Hi-Fi „уши“, особено балансирани, и обичате да карате нещо в соло режим или онлайн с приятели, вземете го. Определено ще се насладите!

Преглед на външна звукова карта Creative Sound Blaster GC7

USB DAC и усилвател за стрийминг на игри с програмируеми бутони и Super X-Fi аудио настройки. Инструмент за геймърите, които искат да извлекат максимума от звука.

Mobile-review.com Ревю на звукова карта Creative SoundBlaster X7 и високоговорители E-MU XM-7

Интересен комплект както за собственика на компютър, така и за тези, които искат да получат усъвършенствана система за малко пари; Creative SoundBlaster X7 и високоговорителите E-MU XM-7 са много доволни от звука и функционалността

</ P>