общ

Интерфейсите на Neurocomputer значително ще разширят възможностите на VR технологията

Технологиите за виртуална реалност (VR) вече садостатъчно “научени” да заблудят нашия мозък, очи и уши, принуждавайки ги да вярват, че наистина сме в някой друг свят и сме главен герой на дадена игра. Въпреки това, "скоро" тези технологии могат да достигнат изцяло ново ниво. И ние можем да пътуваме вътре във виртуалните светове само с помощта на нашите мисли, без да прибягваме до специални контролни устройства, които сега се използват активно с VR слушалки.

На конференция по-рано този месецКонференцията на разработчиците на видеоигри Конференцията на разработчиците, пълноценен психолог и изследовател на видеоигри в компанията за игри на Valve, Майк Абиндер, сподели мислите си за това какви невероятни възможности за интерфейс на компютърно-мозъчна виртуална реалност могат да осигурят в бъдещите VR слушалки.

Персонализирано игрално изживяване

Идеята е да се предоставят VR слушалкиспециални сензори (като ЕЕГ), които ще четат електромагнитните сигнали на мозъка ви и ще ги преобразуват в полезни статистически данни за играта. Анализът на тези данни, според Abinder, ще позволи на разработчиците на игри да направят последните по-интерактивни и персонализирани. Например, в зависимост от състоянието ви (вие сте тъжни, забавни, страшни, скучни и т.н.), играта ще може да се приспособи към настроението ви, както и към настроението ви.

Представете си, че веднага се адаптиратеспециално за вас виртуални врагове. Например, кои чудовища най-много обичате да се биете: силни, слаби, умни, глупави? Ако знаем отговорите на тези въпроси, игрите с подкрепата на подобна технология могат да бъдат истинско откритие за вас, защото те ще могат да предложат напълно уникално гейминг изживяване, нови предизвикателства и изпитания, свеждащи до минимум наистина скучните моменти всеки път, когато посещавате тази игра ”, - цитира думите на Abinder VentureBeat.

Ниво дизайн на всяка отделна игра в товаслучай ще бъде в състояние да се адаптира изключително към конкретно лице, използващо тази VR-слушалка. Може би същата технология ще ви позволи да създадете своя идеален виртуален аватар, почти напълно „копирайки“ вашия реален поглед във виртуалния свят. Този аватар ще може точно да имитира текущото ви настроение, изражението на лицето, вашите навици и т.н.

"Разработчиците на игри ще могат да плащат повечевнимание към това как реагирате на определени елементи в играта. Благодарение на това дори малки промени могат да доведат до големи резултати и да променят възприятието ви за играта. ”

Овластяване на мозъка

Според портала VentureBeat, на пазараима няколко компании, които вече тестват технология за преобразуване на мозъчни сигнали в данни за играта. Например, една от тези компании е стартиращият Neurable, който в момента тества своя компютърно-мозъчен интерфейс с VR слушалки на пазара „да създаде естествено продължение на възможностите на нашия мозък”, както е посочено на официалния им сайт.

Разбира се, идеите, изказани от Abinder, са по-голямата частчасти са неговите собствени предположения за възможностите, които могат да ни се отворят чрез комбинация от технология на виртуалната реалност и сканиране на мозъка. В момента дори устройствата на ЕЕГ в болничното ниво често трябва да се справят с голямо количество шум в данните, получени по време на сканирането. Това важи особено за неинвазивни устройства, както и за такива, които използват електроди за четене на сигнали. В случая със същите слушалки за виртуална реалност, това не позволява на потребителя да предостави ново, висококачествено гейминг изживяване, което първоначално е било изложено от тази идея. Ето защо, в тази посока ще има много работа.

Какво мислите за перспективите на такива технологии? Споделете мислите си в нашия чат с телеграмите.