الأدوات

أعلنت منظمة الصحة العالمية رسميا الافتتان بألعاب الكمبيوتر من المرض (3 صور)


حقيقة أن الهوايات الكمبيوتر المفرطةتتحول الألعاب بسرعة كبيرة إلى إدمان ، مما يعني أنها تتساوى مع الأمراض النفسية الأخرى (مثل تدخين التبغ وإدمان الكحول وإدمان المخدرات) والمجتمع التربوي والأطباء قلقون بشأنه لفترة طويلة ، وهم يعرفون جيدًا أن مثل الإدمان مثل الأطفال والمراهقين ، والبالغين قد يكون خارج نطاق سلطتهم.

& مرات

ثم ، وأخيرا ، هذه حقيقة القمار الاعترافوقع المرض على المستوى العالمي: تم تضمين الاعتماد على ألعاب الكمبيوتر في الإصدار الحادي عشر من التصنيف الدولي للأمراض (ICD-11) الذي اعتمدته منظمة الصحة العالمية (WHO). حدث هذا في الدورة 72 للجمعية العامة للصحة في 25 مايو في جنيف واتفق مع الدول الأعضاء في منظمة الصحة العالمية. صنفت منظمة الصحة العالمية الانغماس المفرط في عالم ألعاب الكمبيوتر على أنه "اضطراب ألعاب" وهو مدرج في القائمة بعد أن افتتن بالمقامرة مباشرة.

وقد تم تحديد ثلاثة مظاهر لهذا المرض في المدمنين:
• فقدان الشعور في الوقت الحقيقي أثناء اللعبة ؛
• تفضيل الاهتمامات الحيوية الأخرى للألعاب في الكمبيوتر ؛
• استمرار اللعبة ، على الرغم من المشاكل المحتملة ، عواقب سلبية.


رغم النقد ورأي مختلف عنستبدأ منظمات صناعة الألعاب مثل ESA و ISFE و UKIE ، "اضطراب الألعاب" وفقًا لقائمة ICD-11 ، في التعرف رسميًا على المرض اعتبارًا من 1 يناير 2022.

المصدر: gamesindustry.biz