الأدوات

ستقدم NVIDIA تقنيات جديدة في الألعاب القديمة (فيديو)


تاريخ ألعاب الكمبيوتر مهم بالفعلعدة عقود وبعض "السلف" لصناعة الألعاب متفوقة بشكل كبير على الألعاب الحديثة من حيث جودة اللعب ومنطق السيناريو. ومع ذلك ، فإن قدرات الرسومات لمنصات الألعاب الحديثة تفوق بكثير التطبيقات عن التسعينيات البعيدة من القرن الماضي.

تم إجراء محاولة مؤخرًا للتكاملتقنية تتبع الأشعة في ضرب الزلزال 2 الذي لا ينسى ، والذي وضع معايير للرماة ، ولكن لم يعد يتوافق مع مستوى التكنولوجيا الحديثة (صدر في عام 1997). كانت المحاولة التجريبية ناجحة إلى درجة أن NVIDIA قررت إنشاء وحدة خاصة في Lightspeed Studios لتقديم التكنولوجيا الحديثة إلى عدد من الألعاب الشائعة في الماضي.


وفقا للخبراء بعد بداية رائعةQuake 2 RTX ، الخيار الأفضل هو دمج تأثيرات Ray Tracing في روائع صناعة الألعاب مثل Unreal و Doom 3. نظرًا لحقيقة أن Doom 3 قد استلمت مرة واحدة تقنيات متطورة لتظليل الشاشة والإضاءة الديناميكية ، فإن إدخال تتبع الشعاع يمكن أن يؤدي إلى إنشاء آثار رهيبة.

في هذا الوقت ، وفقا لموظفي NVIDIAتعمل Lightspeed Studios بالفعل على لعبة "نعرفها جميعًا ونحبها". ومع ذلك ، يخفي المطورون بعناية اسم تحفة الألعاب التالية عن الماضي ، الأمر الذي سيثير إعجاب اللاعبين بالتقنيات المرئية الحديثة.

المصدر: dsogaming