الأدوات

شرح للقدرات الرسومية لمحرك ألعاب Unreal Engine 5 الجديد على PlayStation 5 (5 صور + فيديو)


يسمح تطوير التكنولوجيا للمطورينتنشئ ألعاب الفيديو الحديثة تطبيقات بدرجة عالية من الواقعية. مع إصدار محرك اللعبة الجديد Unreal Engine 5 ، ستصل الرسومات إلى مستوى جديد تمامًا - ستصل واقعية المعارك الافتراضية إلى الحد الأقصى وسيصبح من المستحيل تقريبًا التمييز بين إطارات الأفلام وإطارات اللعبة.

المطورين من Epic Gamesأثبتت إمكانات Unreal Engine 5 باستخدام Sony PlayStation 5. كما أعلنت وحدة التحكم عن تاريخ إصدار رسمي تقريبي للمحرك ، والذي للأسف لن يتزامن مع إصدار Xbox Series X و PlayStation 5. الذي طال انتظاره ، سيتوفر Unreal Engine 5 الجديد فقط للمطورين في نهاية العام التالي 2021 سنة. سيتم إصدار معاينة للمحرك في وقت مبكر من العام المقبل.

ومع ذلك ، سيتمكن اللاعبون والمطورون بالفعل من التعرف على القدرات الواقعية لـ Unreal Engine 5 من خلال مشاهدة عرض توضيحي يسمى "Lumen in the Land of Nanite".


تركيز مطوري ألعاب ملحمةاستنادًا إلى تقنيتين أساسيتين Nanite و Lumen ، تم استخدامهما لأول مرة في محرك Unreal Engine 5. ستتيح تقنية Nanite للمطورين الذين يستخدمون هندسة افتراضية تعتمد على المضلعات الدقيقة لإنشاء صور بتفاصيل عالية مشابهة للإطارات من الأفلام. يتم تنفيذ العمل في الوقت الفعلي ، مما يزيل التأخيرات في عملية التنقل حول مواقع اللعبة.


يسمح لك استخدام تقنية Lumen بالحلمسألة الإضاءة الديناميكية ، التي كانت قادرة على التكيف باستمرار مع مواقف اللعبة عندما يكون هناك تغيير في موقف مصادر الضوء. سيتمكن الفنانون ومصممو ألعاب الكمبيوتر من إنشاء مشاهد أكثر ديناميكية باستخدام Lumen. على سبيل المثال ، تغيير زاوية الشمس عند تغيير الوقت من اليوم ، بما في ذلك مصباح يدوي أو خيط ثقب في السقف عندما تتكيف الإضاءة المنعكسة وفقًا لذلك.

بعد الإصدار الرسمي لـ Unreal Engine 5سيحصل مطورو تطبيقات الألعاب لأجهزة الكمبيوتر ووحدات تحكم الألعاب والأجهزة المحمولة على أداة قوية لإنشاء ألعاب الجيل التالي. في الوقت نفسه ، لاحظ المطورون أن وفرة الابتكارات التكنولوجية في المحرك لن تؤثر على التوافق العكسي الموعود به ، مما يسمح لنا بالانتقال إلى مشاريع Unreal Engine 5 التي تعمل بالفعل على Unreal Engine 4.