بحث

تعرف الحيوانات كيف تستمتع. قصة كيف لعب العلماء الغميضة مع الفئران

في الآونة الأخيرة ، كتبنا أن القطط ليست أقل شأنا فيهاكلاب العقل. اتضح الآن أن ممثلي عائلة القط يمكن أن يلاحظوا القدرات الفائقة للفئران - وفقًا لأحدث الأبحاث ، يمكن أن تتعلم الفئران المختبرية لعب الغميضة والبحث عنها والاستمتاع بها. تجربة غير تقليدية ، نشرت نتائجها في عدد حديث من مجلة Science ، تلقي الضوء على الإحساس الراقي باللعب في القوارض الصغيرة والآليات المعقدة التي تعمل في عقولهم. وخلص الباحثون أيضًا إلى أن هذا النوع من الألعاب لا يخلو من الفوائد التطورية.

الفئران تتمتع الغميضة

الألعاب جزء مهم من تطور الثدييات

في العقود الأخيرة ، بدأ العلماء في البحثالأسس العصبية والسلوكية والتطورية للألعاب. الحقيقة هي أن الألعاب يمكن أن تكون مربكة ، لأنها خالية من هدف واضح. ومع ذلك ، فإن جميع أنواع الحيوانات من الفئران إلى الأفيال والبشر يحبون اللعب. وفقًا للخبراء ، تعتبر الألعاب جزءًا مهمًا من تطور الثدييات. الألعاب ربما تساعد في تدريب الدماغ. يشارك في هذا الرأي عالم الأعصاب في جامعة هومبولت في برلين ، مايكل بريشت ، المؤلف الرئيسي للدراسة.

خلال الدراسة ، وثق العلماءأنواع بسيطة من الألعاب في جميع أنواع الثدييات ، بما في ذلك الفئران المختبرية ، والتي ، كما اتضح فيما بعد ، تنبعث منها "الضحك" بالموجات فوق الصوتية عندما تدغدغ. يمكنك أن تتخيل؟ ليس من المستغرب أن يستمع بريشت وزملاؤه إلى كلمات أصحاب الفئران التي يمكن أن تتعلم حيواناتهم الأليفة لعب الغميضة عنها. يكمن تفرد التجربة في حقيقة أن الإخفاء والسعي هي لعبة صعبة إلى حد ما لعدة أسباب. يتطلب فهم القواعد ، وكذلك فهم واضح للأدوار الفردية للاعبين والقدرة على تولي أدوار مختلفة في جولات مختلفة.

هل تلعب مع حيواناتك الأليفة؟ يمكنك مشاركة قصصك في التعليقات ومع المشاركين في دردشة Telegram.

كيف لعب العلماء الغميضة مع الفئران

قام الباحثون بتدريس ستة فئران ذكور للعبالغميضة. لقد زودوا الغرفة الكبيرة بحواجز من الورق المقوى وحاويات صغيرة ، كانت بمثابة ملجأ لكل من الفئران والبشر. بدأت اللعبة عندما وضعت الفئران في صندوق صغير في منتصف الغرفة. إذا كان على الفئران أن ينظر ، اختبأ العالم ، ثم فتح الصندوق عن بُعد. وإذا كان من المفترض أن يخفي الفئران ، جثم العالم في الصندوق عندما خرج الجرذ ، مما دفع القوارض الصغيرة إلى الاندفاع لتغطية. لقد تعلمت الفئران الستة جميعها البحث عن العلماء ، وتمكن خمسة منهم من الاختفاء.

خلال اللعبة ، تعلمت الفئران بسرعة القواعد وتعلموا البحث والاختباء

كقاعدة عامة ، في التجارب مع المختبرالفئران مكافأة القوارض مع الطعام. لكن بريشت وزملاؤه كانوا يعلمون أنه يمكن تعليم الفئران أداء مهام معقدة للغاية ، حيث لا يقدمون الطعام فقط كمكافأة ، لذلك يريدون رد فعل طبيعي على اللعبة. وهكذا ، أثناء لعبة الاختباء والسعي ، عندما وجد عالم فأرًا أو عندما وجد فأرًا عالمًا ، حصل الحيوان على مكافأة في شكل عاطفة أو دغدغة أو قتال مرح قبل أن تستمر اللعبة.

يمكن قراءة حقائق أكثر إثارة للاهتمام من عالم العلوم والتكنولوجيا على قناتنا في Yandex.Zen.

وكانت الفئران لاعبين متطورة بشكل مدهش. إذا سمح لهم العلماء بالتجسس ، استخدمت الفئران إشارات مرئية للعثور على العلماء بشكل أسرع. اختبرت الحيوانات أيضًا الملاجئ التي استخدمها خصمها مرارًا وتكرارًا. عندما تم العثور على رجل ، أصدرت الفئران إشارات الموجات فوق الصوتية التي قياسها العلماء ولكن لم يسمع. يقترح الخبراء أن الإشارات يمكن أن تشبه انتصار الفائز وتعني "لقد وجدت لك!"

إذا كانت القوارض تعيش في المنزل ، فلا تهمل التواصل الوثيق معهم ، فهم يحبون ذلك

ومع ذلك ، فإن استراتيجيات سلوك الفئران تماماتغيرت عندما كان من المفترض أن يتم تفتيشها. غالبًا ما غيّروا ملاجئهم وفضلوا الاختباء في صناديق غير شفافة بدلاً من صناديق شفافة. عندما تم العثور عليها ، لم تصدر الجرذان أي صوت ، مما يشير إلى أنها بذلت قصارى جهدها للبقاء دون أن يتم اكتشافها. في الوقت نفسه ، يفكر العلماء في حقيقة أن القوارض كثيراً ما تطيل اللعبة فعليًا ، وتهرب من الباحثين وتختبئ ، وبالتالي تؤخر التفاعل الاجتماعي ، وهي علامة على أن الفئران تمتعت باللعبة. وفقا لبريخت ، كانت هناك علامات أخرى على أن الفئران تمتعت بلعبة الغميضة. غالبًا ما "قفزوا بفرح" ، وأزعجوا العلماء وأصدروا أصواتًا كثيرة عندما انتهت اللعبة وبدأت.

كيف يتفاعل دماغ الفئران مع لعبة الغميضة؟

بينما كانت الفئران تلعب ، سجل الباحثوننشاط الدماغ من الخلايا العصبية الفردية للقشرة الفص الجبهي الإنسي - وهي منطقة مرتبطة بالامتثال للقواعد والقرب الاجتماعي. لقد اكتشف العلماء أن الخلايا العصبية الفئران استجابت على وجه التحديد لمختلف الأحداث في اللعبة.

اتضح أن الفئران هي الغميضة والبحث عن لاعبين

وفقا لبريخت ، حقيقة أن الفئران سريعة جداإتقان القواعد وتمكنت من اللعب بمثل هذا التطور ، يعني أن مفهوم اللعبة ليس جديدا بالنسبة للفئران. من المحتمل أن يكون هذا السلوك واسع الانتشار في مملكة الحيوانات ، رغم أنه لا يزال غير معروف عدد أنواع الحيوانات التي تنغمس في الألعاب. يلاحظ المتخصصون الذين لم يشاركوا في الدراسة أن حقيقة أن الفئران تمتعت باللعبة أمر مثير للدهشة. وفقًا للمؤلف الرئيسي للدراسة ، من الممكن أن تساعد الألعاب الشباب على تعلم كيفية الاختباء من الحيوانات المفترسة ، وكذلك إنشاء تفاعل اجتماعي مع الأفراد الآخرين.