تكنولوجيا

أصبحت خوارزمية AlphaGo هي البطل العالمي في لعبة الذهاب

لا ، لم تكن هناك بطولة رسمية لهذه اللعبة ، لكن هذه المرة تمكنت الخوارزمية من التغلب على Ke Jie ، أفضل لاعب في العالم ، بنصف نقطة.

شرح رئيس جوجل ديب مايند ديميس حسبأن هذه المرة كانت AlphaGo مبرمجة بطريقة تزيد من فرصها في الفوز في بداية اللعبة ، لكن إعدادات البرنامج تشير إلى خيارات أخرى لـ AI. يمكنك ، على سبيل المثال ، برمجتها لزيادة الفجوة في النقاط.

خلال مباراة كه جي عدة مرات في المباراةقبل البرنامج ، ولكن بعد فترة من الوقت بدأت AlphaGo في التغلب على البطل مرة أخرى ، لأن برنامج الذكاء الاصطناعي كان مبرمجًا في البداية للفوز. ربما هذا هو السبب في أن الفارق في مشروع القانون تبين أنه صغير جدًا. إذا كان البرنامج قد تم إعداده بشكل مختلف ، فربما يكون قد بدأ في الفوز بنقاط إضافية ، بعد أن زاد من مؤشراته بنهاية اللعبة.

</ p>

في المستقبل القريب ، سيتم عقد مسابقتين أخريين.اذهب ، حيث ، بالإضافة إلى الناس ، ستشارك الذكاء الاصطناعي. من المعروف أنه خلال إحدى المباريات ، سيقاتل البرنامج على الفور مع خمسة لاعبين.

تم تحسين الإصدار الجديد من AlphaGo بشكل كبير ومقارنة بالنسخة التي تغلبت منذ فترة طويلة على 60 لاعبًا على المواقع الصينية ، فهي تتطلب طاقة حوسبة أقل عشر مرات تقريبًا للعمل.